Wednesday, June 30, 2021

Nhật ký phát triển: Khởi động dự án cập nhật Udyr

Chào mọi người, hôm nay chúng tôi sẽ cập nhật thông tin về vị tướng được các bạn chọn cho đợt làm lại sắp tới: Udyr. Chúng tôi đã thử chia sẻ quá trình phát triển cho những đợt làm lại lớn gần đây, và kết quả là không chỉ các bạn thích nó, mà còn cung cấp những phản hồi đủ hay ho để tác động đến quá trình phát triển. Một điều mà cả đôi bên đều thích.

Trước khi vào phần chính, hãy tổng kết lại vì sao Udyr được chọn để làm lại, và mục tiêu sẽ là gì. Udyr được chọn trong danh sách bình chọn làm lại vào năm ngoái vì gã là một vị tướng với mặt hình ảnh đã rất lỗi thời. Hơn nữa, bộ kỹ năng của gã cũng đã ra đời hơn một thập kỷ rồi, và nó PHẢN ẢNH đúng điều đó (không giống như những vị tướng như Lee Sin, với một bộ kỹ năng vẫn rất ấn tượng sau chừng đó thời gian).

Vì vậy, mục tiêu dành cho cập nhật Udyr lần này sẽ là…

  1. Giữ lại khả năng chuyển đổi giữa các thế võ của Udyr, và đặc trưng là tướng cận chiến phụ thuộc đòn đánh. Đó là những điều khiến Udyr tách biệt khỏi phần còn lại. Nhằm giúp bộ kỹ năng trở nên hiện đại hơn, chúng tôi sẽ làm những thế võ và cách chiến đấu của gã trở nên thú vị và có chiều sâu hơn, đồng thời khiến cho những pha thi đấu ấn tượng của Udyr trở nên rõ ràng hơn (Udyr hiện tại thiếu đi những khoảnh khắc ấn tượng trong lối chơi).
  2. Chúng tôi muốn nâng cấp hình ảnh của Udyr lên chuẩn mực của LMHT hiện đại, nhưng vẫn giữ được chủ đề truyền thống là một chiến binh hoang dã. Mục tiêu sẽ là xây dựng thêm hình ảnh của Udyr, thay vì tạo mới nó.
  3. Về mặt cốt truyện, chúng tôi muốn hình ảnh trong game của Udyr sát hơn với những cốt truyện gần đây, và thắt chặt mối liên kết của gã với Freljord.

Với những tiêu chí trên, các nhà phát triển đang thực hiện dự án Udyr sẽ đi sâu hơn vào các khía cạnh của Udyr như lối chơi, hình ảnh, và cốt truyện sau đây:

Chuyển Đổi Thế Võ

Stash “Stashu” Chelluck, Thiết Kế Lối Chơi:

Xin chào! Riot Stashu đây, và tôi muốn nói một chút về lối chơi mới của Udyr đang được phát triển.

Tôi đang cảm thấy rất háo hức khi Udyr được chọn để cập nhật, bởi tôi đã gắn bó với Udyr từ rất lâu rồi. Tôi đã chơi Liên Minh trong hơn một thập kỷ qua, nhưng tôi vẫn nhớ như in cái cảm giác khi mình đọc qua bộ kỹ năng của Udyr lần đầu tiên—thuần cận chiến, không có chiêu cuối?! Đó là một sự điên rồ ở thời điểm đó. Tôi ngay lập tức bị cuốn hút vào việc thực hành những thế võ. Đầu tiên tôi tập đi rừng với Udyr Phượng Hoàng, nhưng sau đó chuyển gã lên đường trên và bắt đầu lấy chiến công đầu gần như mọi kẻ địch với Thuốc Cường Lực + Võ Hổ. Dù sau này, tôi đã quay sang chơi những vị tướng với bộ kỹ năng có chiều sâu và ấn tượng hơn, nhưng Udyr chắc chắn vẫn sẽ nằm ở một góc đặc biệt trong tim tôi.

Kể từ ngày Udyr ra mắt tới hiện tại, cảm giác như mọi thứ trong LMHT đã thay đổi, và bằng một cách nào đó thì phong cách cổ điển của Udyr vẫn có chỗ đứng. Ngay cả trong meta game hiện tại, một thế giới đáng sợ với nhịp độ cao và tầm xa, Udyr vẫn có chỗ đứng với bộ kỹ năng đơn giản của mình. Độ phổ biến của gã khá là lên voi xuống chó trong những năm vừa qua, nhưng lúc nào cũng có những người chơi sẵn sàng chọn gã (đặc biệt là sau đợt meta vừa qua).

Vì vậy, dù tôi biết là phong cách thuần cận chiến của Udyr không phải luôn được ưa chuộng với tất cả, nhưng rõ ràng là lối chơi của Udyr vẫn đứng vững theo thời gian. Lữ Khách Tinh Linh đã tạo nên một lối chơi riêng biệt chỉ có ở mình gã, nên kế hoạch của chúng tôi vẫn sẽ là bám sát theo Udyr mà chúng ta từng biết. Bạn có thể thắc mắc là nếu vậy thì chúng tôi sẽ cần phải cập nhật gã làm gì? Ừm, dù biết Udyr hiện tại đang rất tốt, nhưng chúng tôi vẫn có hai điểm có thể cải thiện sau:

Độ Tùy Biến/Khoảnh Khắc Thú Vị: Lối chơi của Udyr sẽ trở nên cực kì ổn định một khi gã đạt cấp độ 2. Không có chiêu cuối hoặc một kỹ năng đột biến rõ rệt, cùng một nội tại “luôn sẵn sàng”, Udyr luôn bị kẹt với một bộ kỹ năng mang sức ảnh hưởng từ trung bình thấp, và gần như rất khó đạt những tình huống xuất thần ở các vị tướng khác. Chúng tôi muốn thay đổi điều này đôi chút, và giúp gã có thể tạo ra những tình huống mà mọi người có thể nhìn vào và cảm nhận được rằng Udyr đang làm một thứ gì đó rõ ràng là có tác động lớn và tuyệt vời.

Thể Hiện Chủ Đề: Chủ đề “Chiến Binh Võ Thú” của Udyr nhìn bề ngoài thì khá hay, nhưng nó lại đang chưa thực sự kết nối với Runeterra theo một cách đủ thỏa mãn; Nếu Udyr có thể hiệu triệu sức mạnh linh hồn vĩ đại của Freljord, thì rùa với khỉ nghe có vẻ… hơi phèn. Thật ra thì cũng không có vấn đề gì sai với các con vật này, và chúng tôi cũng muốn giữ lại những gì có sẵn của Udyr hết sức có thể, tuy nhiên, bằng việc thay đổi một chút về chủ đề, chúng tôi nghĩ Udyr sẽ liên kết tốt hơn với thế giới xung quanh mình và mục tiêu chiến đấu của gã. Và với bất kì thay đổi nào chúng tôi thực hiện ở đây, chúng tôi cũng đều hướng đến việc giúp Udyr tỏa sáng trong lối chơi của mình.

Tổng hợp lại, lối chơi của Udyr sẽ được nâng cấp bằng cách: thêm độ tùy biến (và khoảnh khắc ấn tượng) và thể hiện chủ đề tốt hơn (đọc thêm phần cốt truyện nhé!). Với những điều trên, cả đội và tôi đã bàn luận xem những yếu tố nào là cốt lõi của Udyr, và quyết định giữ lại những khía cạnh sau:

  • Udyr vẫn giữ 4 kỹ năng chuyển đổi giữa các thế võ (không có chiêu cuối).
  • Udyr không có kỹ năng định hướng/tầm xa hoặc một kỹ năng lướt rõ rệt.
  • Udyr có thể gây hoặc chịu rất nhiều sát thương, dựa trên cách xây dựng.
  • Udyr có thể chọn tối đa các kỹ năng khác nhau và phát triển lối chơi của mình dựa theo nó (Hổ vs Phượng)

Khi đã xác định được mục tiêu chung, chúng tôi bắt đầu bắt tay vào công việc. Thực tế ra sao? Đầu tiên cả đội sẽ bàn luận các cách để giúp Udyr có những khoảnh khắc đặc biệt. Chúng tôi nghĩ những hướng kiểu như: Udyr nhận một bùa lợi vĩnh viễn dựa trên thế võ gã tối đa đầu tiên, Udyr có thể kích hoạt hai thế võ một lúc, Udyr có một chiêu cuối giúp gã biến thành hình dạng tinh linh của thế võ mình đang sở hữu, vân vân…

Cuối cùng, sau rất nhiều bản phác thảo và chỉnh sửa, chúng tôi quyết định thử một phiên bản Udyr với bốn thế võ như hiện tại, nhưng đôi khi sẽ nhận được một phiên bản “siêu cấp” của mỗi thế võ.

Ý tưởng ban đầu của “thế võ siêu cấp” này là nó sẽ tự động tăng tiến sức mạnh khi không được dùng đến, có nghĩa là nếu Udyr không dùng nó trong vòng vài phút, gã ta sẽ thực sự HÓA SIÊU SAIYAN với những hiệu ứng đặc biệt và siêu mạnh. Mọi người cũng khá háo hức với việc đôi khi một vài thế võ bị bỏ quên sẽ là điểm then chốt, nên chúng tôi đã thử nó. Kết quả đạt được khá tương đối; việc quản lý hiệu ứng này gây cảm giác kì cục và đi ngược lại với những điều người chơi thường muốn làm, nhưng việc được tăng sức mạnh với một thế võ siêu cấp là một điều thực sự rất thú vị!

Sau một vài cách thể hiện và biến thế của “thế võ siêu cấp”, chúng tôi nghĩ rằng mình đã tìm ra nó. Hiện tại, chúng tôi đang thực hiện ý tưởng rằng Udyr sẽ tái kích hoạt thế võ của mình để sử dụng phiên bản siêu cấp (với hồi chiêu riêng). Chúng tôi vẫn đang cân nhắc những hướng khác, nhưng sau đây là phiên bản hiện tại với Udyr sử dụng một thế võ và sau đó là tái kích hoạt nó:

Thanh tài nguyên thứ hai thể hiện hồi chiêu của lần tái kích hoạt, ở chế độ thử nghiệm này thì hồi chiêu của nó đã được giảm đáng kể. (Bạn không nhìn nhầm đâu, có một kỹ năng định hướng đó. Chúng tôi đã  thử nghiệm về việc phá vỡ một số quy tắc của Udyr; Nó kiểu như chúng tôi đang thử nghiệm giả thiết của mình xem liệu Udyr có trở nên tốt hơn nếu những nguyên tắc trên bị phá vỡ không. Trong trường hợp này, có lẽ Udyr sẽ hợp hơn nếu giữ được đặc tính “thuần cận chiến” của gã.

Kế hoạch tiếp theo của chúng tôi sẽ là khám phá xem những siêu thế võ này sẽ có thể đi đến đâu. Nó nên chỉ là những nâng cấp đơn giản từ thế võ gốc, hay là mang lại nhiều khác biệt hơn? Liệu chúng tôi có thể ném vào những hiệu ứng điên rồ nào không? Vân…vân

Hết rồi đó! À, hãy nhớ rằng, giai đoạn phát triển vẫn còn ở trong giai đoạn mà tất cả những thứ trên vẫn có thể thay đổi, nhưng tôi đang cảm thấy khá tốt về hướng đi hiện tại. Cảm ơn vì đã đọc, và rất vui vì được chia sẻ quá trình phát triển với mọi người!

Chiến Binh Thần Thú

Justin “RiotEarp” Albers, Họa Sĩ Ý Tưởng:

Udyr đã xuất hiện từ rất lâu—VÀ đã có nhiều thứ xảy ra trên thế giới Runeterra kể từ đó. Gã luôn là một vị tướng rất đặc biệt bởi thứ sức mạnh tinh linh khổng lồ mà gã có thể hiệu triệu trong chiến đấu, nhưng vẻ ngoài của gã lại khá đơn giản, nguyên thủy và khiêm tốn, như một thầy tu vậy. Không có những bộ giáp khổng lồ, tay chân thêm, sừng quỷ, hoặc mấy thử kiểu kiểu đó, nhưng vẻ ngoài đó toát ra một chiến ý nguyên thủy khổng lồ mà chỉ một chiến binh Freljord hùng mạnh có thể sở hữu.

Sau lần công bố phác thảo hồi tháng 4, cả đội đang tập trung vào các thể Mountain Brawler, Wild Druid, và MMA Shaman, và chúng tôi đang cảm thấy tự tin hơn khi các bạn cũng đồng tình với những thiết kế đó. Những thiết kế khác, đặc biệt là Deity Invoker, có thể sẽ được sử dụng cho Tứ Linh Vệ Hồn. Với Udyr mặc định, chúng tôi muốn cảm giác chiến binh cận chiến được đẩy lên cao nhất, bởi nhìn chung thì gã vẫn tấn công vật lý là chủ yếu. Trang phục Tứ Linh Vệ Hồn lại thiên về hướng tâm linh nhiều hơn, nên chúng tôi sẽ có thể thêm vào nhiều yếu tố của linh lực, và mở ra một hướng thiết kế nhân vật mới.

Sau khi đã có hướng thiết kế chính, tôi muốn khám phá thêm về cách để thể hiện nguồn năng lượng tinh linh mà gã sở hữu.

Từ đó, mục tiêu của tôi là sắp xếp chủ đề của gã theo ba tiêu chí sau đây (ít ra là tôi sẽ giữ chúng trong đầu để giúp mình rõ hơn về cấp bậc của các thiết kế):

  1. Chiến Binh Freljord: Thể hiện bằng cặp sừng, mái tóc dài và những trang sức, phụ kiện gắn trên tóc.
  2. Chiến binh cận chiến với sức mạnh tinh linh: Điểm đặc biệt ở đây là cơ thể của gã—-mạnh mẽ nhưng không tách biệt, cơ bắp nhưng không đồ sộ, với chiếc đai võ sĩ quấn quanh tay, giúp cánh tay có thể thể hiện được sức mạnh tinh linh mà gã đang dùng, kết hợp cùng cặp sừng sẽ thay đổi theo nguyên tố tương ứng (sét, lửa,…)
  3. Lữ khách tinh linh lãng du: Hành trình đến Ionia đã cho gã những bài học cần thiết để mài giũa sức mạnh và tăng cường mối liên kết của mình với linh giới (xâu chuỗi tràng hạt, thắt lưng Ionia, hình xăm).

Tôi cũng thừa nhận là tóc của Udyr hơi rậm rạp trong thiết kế đầu tiên, và rất nhiều người trong các bạn đã chỉ ra điều đó! Vì vậy, chúng tôi muốn cho gã một phong cách gọn gàng hơn, tương tự với một nhân vật nào đó trong game đối kháng, nhằm làm bật phong cách chiến đấu cận chiến của gã. Nhưng điều đó cũng khiến cho cách sống lang bạt, nguyên thủy của gã bị lu mờ. Gã là một người sống trong rừng, không phải trong thành phố, nên chúng tôi đã khám phá một vài lựa chọn khác lấy ý tưởng từ phong cách hoang dã của gã.

Để hoàn thiện thiết kế nhân vật, chúng tôi nghĩ rằng Udyr sẽ ngầu và đặc biệt hơn rất nhiều nếu như các hình xăm thể hiện được linh thú mà gã sẽ hiệu triệu. Cặp sừng gắn trên đầu cũng khiến hình dạng của gã dễ phân biệt hơn. Dù chúng tôi đã thử gắn cặp sừng trên vai thay vì đầu, nhưng nó tỏ ra ít thú vị hơn khi trông không khác gì một bộ giáp, nên tôi sẽ phải tiếp tục khám phá xem để sừng ở đâu thì hợp lý. Hơn nữa, gã cũng là một người với râu tóc khá xồm xoàm!

Tiếp theo, chúng tôi sẽ phải tìm hiểu xem mỗi thế võ sẽ trông như thế nào—chúng tôi muốn mỗi thế võ đều phải tỏ ra mạnh mẽ và thể hiện được linh thú Ionia mà nó tượng trưng. Vẫn còn nhiều điều để làm lắm, nhưng chúng tôi sẽ chia sẻ chúng ngay khi có thể.

Giọng Nói Của Tinh Linh

Dana Luery “griddlebones” Shaw, Tác Giả Cốt Truyện:

Một trong những điều chúng tôi đã đồng thuận ngay khi bắt tay vào Udyr là cốt truyện của gã đã rất hay rồi. Hai truyện ngắn là “Dạo Bước Cùng Giọng Nói” và “Thinh Lặng Cho Kẻ Bị Nguyền Rủa” đều đã vẽ nên một nhân vật bị giằng xé đến cực độ bởi những tinh linh, động vật, á thần, và cả bản thân mình. Gã là một người vật lộn để giữ vững ranh giới giữa bản năng nguyên thủy và thuần thục võ thuật, giữa nhân giới và linh giới, giữa những vô vàn liên kết và sự cô độc đến giá lạnh. Gã sống trong một thế giới giằng xé, với tất cả những phần tử trong mình đối lập với một phần tử khác, mà vẫn giữ được sự cân bằng cho bản thân, dù tâm trí chìm ngập trong giọng nói bất tận của những thứ khác.

Đối với tôi, vị tướng này không cần được làm lại cốt truyện, nó chỉ cần được cập nhật thôi.

Chúng tôi sẽ không thay đổi quá nhiều cốt truyện của Udyr, nhưng sẽ đi sâu hơn vào con người của gã, cách mà tâm trí và khả năng của gã hoạt động, cách gã chiến đấu, vì sao gã lại chiến đấu như vậy, và liên kết của gã với Freljord là gì. Tôi muốn mang lại ý tưởng về “sự cân bằng trong xung đột” lên trên hết, với tư tưởng của Udyr rằng Freljord sẽ lớn mạnh trên nền móng của chiến tranh, xung đột, và sự hòa bình sẽ là cái kết của Freljord. Khi chiến đấu, Udyr sẽ chiến đấu để duy trì sự cân bằng cho vùng đất, bằng cách sử dụng hai nguồn sức mạnh đối lập—khả năng chiến đấu vật lý và sức mạnh tinh linh.

Nhưng nếu Udyr đang chiến đấu cho Freljord, gã sẽ hiệu triệu những tinh linh Freljord nào, bạn sẽ chẳng hề biết được ở những thế võ hiện tại. Tất cả những kỹ năng hiện tại đều liên kết với các linh thú Ionia, rõ rồi, vì gã đã luyện tập nhiều năm trời ở đây mà. Dù vậy, khi trở về lãnh nguyên băng giá, dần trở nên quen thuộc với khí hậu và ma thuật của vùng đất này, có lẽ đã đến lúc kỹ năng của Udyr phản ánh đúng di sản của quê nhà mình.

Chúng tôi đã khám phá một vài lựa chọn, nhưng lựa chọn nổi trội hơn cả là liên kết các kỹ năng đó với các tinh linh mạnh mẽ nhất của vùng đất phương bắc: các á thần. Volibear, Anivia, Ornn, và… bạn có biết là còn những tinh linh khác không? Trong cốt truyện có ít nhất hai cái tên nữa đấy. Udyr sẽ không trực tiếp lấy sức mạnh từ họ (bởi nếu bạn đã đọc “Thinh Lặng Cho Kẻ Bị Nguyền Rủa” thì đó không phải là một ý tưởng hay đâu—Volibear đã có thể thống trị tất cả những kẻ mượn sức mạnh của ngài), nhưng có thể là các loài động vật tương tự như các á thần có thể tự tạo ra năng lượng linh hồn cho riêng chúng, và Udyr sẽ mượn chúng một chút để gia tăng sức mạnh cho bản thân.

Và dù những á thần là các thực thể hùng mạnh nhất của Freljord, họ không phải là những thực thể hùng mạnh nhất tại Freljord. Những thực thể đó đang bị chôn sâu dưới mặt băng, dưới ánh mắt cẩn trọng của những kẻ đã tàn sát bộ tộc của Udyr. Có lẽ sẽ có một liên kết nào đó chăng, một hướng đi mới cho câu chuyện của Udyr…

Kế Hoạch Tiếp Theo?

Chúng tôi dự định sẽ ra mắt Udyr vào năm 2022, nên hãy đón chờ số nhật ký phát triển tiếp theo vào khoảng cuối năm nay, nơi chúng tôi đang trong giai đoạn phát triển tổng lực. Trong thời gian này, chúng tôi cũng muốn lắng nghe một vài ý kiến từ các bạn: Điều gì khiến các bạn hứng thú? Bạn muốn thấy gì ở Udyr? Bạn cảm thấy điều gì sai sai ở gã? Chúng tôi sẽ lắng nghe ý kiến của các bạn, bởi chúng sẽ giúp chúng tôi thiết kế ra một lữ khách tinh linh hoàn thiện nhất có thể.

Tuesday, June 22, 2021

Ấn định danh sách các thành phố tổ chức Chung Kết Thế Giới 2021

Chúng tôi rất vui khi được thông báo năm thành phố mà Chung Kết Thế Giới Liên Minh Huyền Thoại sẽ đi qua trong năm nay. Năm thành phố bao gồm Thượng Hải, Thanh Đảo, Vũ Hán, Thành Đô và Thâm Quyến, với lịch trình chính thức sẽ được thông báo trong thời gian sắp tới. Trận chung kết sẽ diễn ra ở Thâm Quyến, dự kiến vào ngày 6/11.

“Chúng tôi đã ấn định năm thành phố Trung Quốc này sau một quá trình đấu thầu rất cam go, và giờ đây chúng tôi đã sẵn sàng để thực hiện lời hứa về một chuyến du đấu dành cho giải đấu esports lớn nhất hành tinh,” John Needham, Giám Đốc Esports Riot Games chia sẻ.

Chung Kết Thế Giới Liên Minh Huyền Thoại, gọi tắt là CKTG, là giải đấu thường niên với sự tham gia của các đội tuyển mạnh nhất từ 12 khu vực trên thế giới, nhằm giành lấy chiếc Summoner’s Cup danh giá. Sự kiện được tổ chức xoay vòng giữa các khu vực vào mỗi năm, và thường được tổ chức ở nhiều thành phố của khu vực chủ nhà. Trong năm 2022 tới, CKTG sẽ trở lại Bắc Mỹ.

Năm nay, CKTG 2021 sẽ trở lại Trung Quốc để thực hiện lời hứa về một chuyến du đấu đa thành phố sau một kì CKTG bị ảnh hưởng nặng nề bởi dịch COVID-19 và chỉ có thể tổ chức ở duy nhất Thượng Hải. Mỗi thành phố sẽ là nơi diễn ra một vòng của giải đấu, với lịch trình chính thức được thông báo trong tương lai.

CKTG 2020 đã lập nên một vài kỷ lục mới trong thế giới esports, với 160.92 triệu giờ xem trực tiếp và hơn 1 tỉ tổng giờ xem. Trận Chung Kết CKTG 2021 được phát sóng với 16 ngôn ngữ, trên 21 nền tảng và đạt số Khán Giả Trung Bình Mỗi Phút (AMA) kỷ lục là 23.04 triệu, và đạt mốc 45.95 triệu người xem cùng lúc.

Hiện tại vẫn chưa thể chắc chắn rằng liệu CKTG 2021 sẽ có thể mở cửa cho khán giả. Năm ngoái, trận chung kết tại SVĐ SAIC Motor Phố Đông đã cho phép 6312 khán giả may mắn được chọn trong số 3,205,750 người chơi đăng ký đến xem trực tiếp,

Trận Chung Kết của CKTG 2021 sẽ được diễn ra tại Trung Tâm Thể Thao Universiade Thâm Quyến, vào ngày 6/11. Sân vận động với sức chứa 60,344 người này sẽ trở thành một trong những địa điểm đăng cai CKTG, cùng với Nhà Thi Đấu SAIC Motor Phố Đông (2020), Nhà Thi Đấu AccorHotels Paris (2019); SVĐ Munhak Incheon (2018); SVĐ Quốc Gia Bắc Kinh (2017), Madison Square Garden New York và Staple Center Los Angeles (2016); SVĐ World Cup Seoul (2014); và Staples Center Los Angeles (2013).

Thông tin chi tiết về CKTG 2021 sẽ được thông báo thêm trong thời gian sắp tới.

Hé lộ trang phục Pantheon Đại Suy Vong và Pantheon Hàng Hiệu

Sunday, June 20, 2021

Tham gia “Nữ Thần Mặt Trăng” – Mở cầu tiên tri, triệu tập Nữ Thần từ 18/06 đến 24/06

Thời Gian Sự Kiện

Sự kiện “Nữ Thần Mặt Trăng” sẽ diễn ra từ 18/06/2021 đến 24/06/2021.

Nội Dung Sự Kiện

1. Chọn phần thưởng để giấu vào 1 trong 9 mặt trăng. Phần thưởng có thể chọn là: trang phục 599 RP, 10 Viên SIÊU PHẨM, 2 Túi G/NETIC, 2 Túi Thống Trị

2. Dùng RP để mở 1 mặt trăng và nhận được 1 phần quà và 1 lượng Nguyệt Lực!

  • Số RP cần để mở 1 mặt trăng sẽ tăng dần dựa theo số mặt trăng đã mở, lần lượt 20/30/40/50/60/80/100/120/150 RP.
  • Số RP cần để mở 3 mặt trăng sẽ tăng dần dựa theo số mặt trăng đã mở, lần lượt 88/118/148/188/238/298/368 RP. Nếu đã mở 8 mặt trăng trở lên, bạn sẽ không thể mở 3.
  • Bấm vào PHẦN THƯỞNG để xem 8 phần thưởng ngẫu nhiên khác ẩn dưới mỗi mặt trăng.

3. Bạn có thể dùng 20 RP để reset 9 mặt trăng mới bất kỳ lúc nào. Số Nguyệt Lực vẫn giữ nguyên.

4. Tích 100% Nguyệt Lực để nhận quà tuỳ chọn. Quà tuỳ chọn có thể là: Diana Nữ Thần CHiến Binh – Hàng Hiệu, Fiora Niên Thú Nguyên Đán – Hàng Hiệu, Leona Học Viện Chiến Binh – Hàng Hiệu, Lulu Đi Đu Đưa – Hàng Hiệu, 5 Túi Thống Trị!

Lưu Ý Sự Kiện

1. Phần thưởng sự kiện chỉ có hiệu lực trong thời gian sự kiện diễn ra. Vui lòng nhận phần thưởng trước khi sự kiện kết thúc.

2. Sự kiện dựa trên xác suất ngẫu nhiên. Vui lòng cân nhắc trước khi tham gia.

3. Trừ khi được nhắc đến trong Nội Dung Sự Kiện, các trang phục Giới Hạn, Thần Thoại, Hàng Hiệu, Đá Quý, Di Sản hoặc trang phục ra mắt gần đây sẽ không có trong sự kiện.

4. Hệ thống sẽ gửi vật phẩm trực tiếp đến tài khoản của bạn. Quá trình này có thể mất tối đa 1 ngày. Xin hãy kiên nhẫn nhé.

5. Trường hợp lợi dụng lỗi sự kiện sẽ bị xử lý theo quy định của Liên Minh Huyền Thoại, tùy theo tính chất và mức độ vi phạm. Lỗi sự kiện là những trường hợp sự kiện hoạt động không đúng theo mô tả sự kiện trong Nội Dung Sự Kiện.

6. Nếu gặp vấn đề trong sự kiện. Vui lòng liên hệ Chăm Sóc Khách Hàng để được hỗ trợ.

Quy đổi RP – Mở Thẻ Đặc Quyền, nhận quà trị giá 200% từ 18/06 đến 24/06

Thời Gian Sự Kiện

Sự kiện quy đổi RP đặc biệt này sẽ diễn ra trong khoảng thời gian 18/06/2021 ~ 24/06/2021.

Nội Dung Sự Kiện

1. Quy đổi 400 Sò sang RP hoặc tương đương trong thời gian sự kiện để mở khóa Thẻ Đặc Quyền. Vui lòng tham khảo bảng mệnh giá chi tiết bằng cách bấm biểu tượng ? phía trên nút QUY ĐỔI.

2. Khi mở khóa Thẻ Đặc Quyền, bạn nhận được ngay Bộ Tuyệt Phẩm và 100 RP. Vui lòng bấm nút NHẬN để hệ thống gửi quà về tài khoản của bạn.

3. Trong 10 ngày kể từ thời điểm mở khóa Thẻ Đặc Quyền, mỗi ngày bạn sẽ nhận được 1 phần quà như sau:

    • Ngày 1: 1 Bộ Tuyệt Phẩm + 1 Biểu Cảm Kỳ Bí
    • Ngày 2: 50 Tinh Hoa Cam
    • Ngày 3: Chọn 2 Viên SIÊU PHẨM hoặc 1 Trứng Linh Thú Ma Thuật
    • Ngày 4: 100 Kỉ vật SIÊU PHẨM
    • Ngày 5: 1 Bộ Tuyệt Phẩm + 1 Biểu Cảm Kỳ Bí
    • Ngày 6: Chọn 2 Viên SIÊU PHẨM hoặc 1 Trứng Linh Thú Ma Thuật
    • Ngày 7: 50 Tinh Hoa Cam
    • Ngày 8: 100 Kỉ vật SIÊU PHẨM
    • Ngày 9: Chọn 2 Viên SIÊU PHẨM hoặc 1 Trứng Linh Thú Ma Thuật
    • Ngày 10: 100 RP

4. Phần quà hàng ngày sẽ được mở lúc 00:00 của ngày tương ứng. Vui lòng bấm nút NHẬN để hệ thống gửi quà về tài khoản của bạn. Nếu không, quà sẽ hết hạn sau 5 ngày kể từ ngày xuất hiện. Để nhận quà đã hết hạn, bạn sẽ phải bỏ thêm 20 RP.

5. 24/06/2021 là thời gian cuối cùng để mở Thẻ Đặc Quyền. Nếu mở vào ngày 24/04/2021, những ngày sau đó người chơi vẫn có thể vào trang để lấy quà hàng ngày.

Lưu Ý Sự Kiện

1. Mở khóa Thẻ Đặc Quyền không mất RP. Số RP bạn đã quy đổi vẫn được giữ nguyên.

2. Phần thưởng sự kiện chỉ có hiệu lực trong thời gian sự kiện diễn ra. Vui lòng nhận phần thưởng trước khi sự kiện kết thúc.

3. Hệ thống sẽ gửi vật phẩm trực tiếp đến tài khoản của bạn. Quá trình này có thể mất tối đa 1 ngày. Xin hãy kiên nhẫn nhé.

4. Trường hợp lợi dụng lỗi sự kiện sẽ bị xử lý theo quy định của Liên Minh Huyền Thoại, tùy theo tính chất và mức độ vi phạm. Lỗi sự kiện là những trường hợp sự kiện hoạt động không đúng theo mô tả sự kiện trong Nội Dung Sự Kiện.

5. Nếu gặp vấn đề trong sự kiện. Vui lòng liên hệ Chăm Sóc Khách Hàng để được hỗ trợ.

Tham gia “Sale Chớp Nhoáng” – Trứng Linh Thú giảm giá đến 90% từ 18/06 đến 24/06

Từ 18/06/2021 đến 24/06/2021, hãy vào ngay client Liên Minh Huyền Thoại để xem mình có phải người chơi may mắn không bạn nhé!

Mỗi tài khoản sẽ nhận được từ 3 vật phẩm được giảm giá trong thời gian diễn ra sự kiện. Hết thời gian đếm ngược bạn sẽ không thể mua item đã được giảm giá nữa.

Bạn có thể mua tất cả các vật phẩm với giá giảm thêm RP so với mua lẻ bằng nút Mua hết.

Bạn chỉ có thể dùng nút Mua hết với giá giảm thêm RP nếu chưa mua lẻ vật phẩm.

Nút Mua hết ở góc trên bên phải đối với phiên bản trong game hoặc web. Đối với bản Mobile, nút Mua hết ở góc phía dưới.

Số lượng vật phẩm bán ra có giới hạn trong server. Bạn sẽ không thể mua được vật phẩm nếu vật phẩm đã được bán hết số lượng quy định.

Lưu ý:

  • Lưu ý, hệ thống sẽ mất một lúc để gửi vật phẩm đến tài khoản.
  • Trong trường hợp cần hỗ trợ, vui lòng liên hệ CSKH tại đây.

Nếu như bạn không thấy, hãy ấn vào nút trong client để mở:​

Trước Mắt Là Bờ

community-kalista-15

Bởi Ian St. Martin

Vùng biển tĩnh lặng một cách kỳ lạ khi đêm về. Bề mặt không hề có chút gợn sóng, khiến người ta có thể nhầm nó là một tấm kính đen phản chiếu bầu trời đầy sao ở phía trên. Ánh trăng tắm vạn vật trong ánh sáng bạch lạnh lẽo của mình, mặc dù nó đang dần mất đi.

Mặt trăng đang bị bóp nghẹt. Bầu trời giữa nó và những người say mê vẻ đẹp ấy đã bị đánh bại trước sự săn lùng của bóng đen di chuyển trong đêm như cơn bão. Giống như chúng đã từng được nhìn thấy trước đây, khi nhiều linh hồn đã bị cướp đi, cuốn vào sự dày vò bất tận, nhưng chúng chưa bao giờ phát triển đến kích cỡ khổng lồ như vậy.

Với tất cả sự kinh hoàng chúng đem lại, các cơn bão bóng đêm đầy ắp thịnh nộ quái đán từ Quần đảo Bóng đêm. Những người sống sót đã học được cách nhận ra dấu hiệu khi chúng tới tới, cách sống sót sau cơn thịnh nộ và cách để tang những người xấu số bị bắt đi. Nhưng những thứ đang xảy ra ngay lúc gì, chúng đang vươn lên nuốt chửng lấy bầu trời, một thứ gì đó khác hẳn.

Gần như có một bàn tay vô hình đang hướng dẫn nó.

Tuy nhiên, đêm nay, người ta vẫn có thể thoáng nhìn thấy sự tĩnh lặng của mặt biển và thế giới. Đêm nay, sự hoàn hảo của nó chỉ bị hoen ố bởi những hòn đảo nhỏ đầy vụn gỗ, các mảnh vải rách bay khắp nơi và xác nhấp nhô của người mới qua đời.

Tudre cố gắng không nhìn vào chúng. Trong những giờ đầu tiên sau đấu tranh, tuyệt vọng khi phải từ bỏ con tàu, anh đã hét lên khản cả cổ, gào khóc với hy vọng rằng có ai khác sống sót. Nhưng vô ích. Anh chỉ còn lại một mình.

Vì thế, với chút sức lực còn lại, Tudre bám vào một khúc gỗ trôi dạt, chống cự với dòng nước băng giá đang tìm cách nhấn mình xuống vực sâu không ánh sáng. Anh gần như có thể nghe thấy tiếng gọi nơi vực sâu, dụ dỗ tham gia cuộc vui cùng những người khác, chiếc lưỡi bạc của cô ta ve vuốt anh về giấc ngủ thiên thu, chỉ cần anh để cho làn nước lạnh giá này tràn vào phổi mình.

Biển đã làm chân anh tê lạnh, nhưng Tudre vẫn có thể cử động chúng. Anh câm lặng trước tiếng gọi của sự tuyệt vọng bằng cách chấp nhận cái chết đang dần đến. Tudre sẽ không thể đạt được thành tựu trong cuộc sống bằng cách chịu sự khuất phục, và anh sẽ không bắt đầu nó ngay lúc này.

Anh cần phải tới được đất liền. Tudre đã dùng hết tốc độ mà mình có thể để tới được Fallgren, một hòn đảo nhỏ ngoài khơi Valoran. Nó đã tới rất gần đây rồi —sẽ không ở quá xa đâu.

Mặc dù đã kiệt sức và cái lạnh làm mờ dần tầm nhìn, Tudre vẫn có thể đóng mở mắt bình thường. Anh tập trung cực độ, nhận ra đó là một mảnh dầu đang trôi dạt đến gần mình. Tudre nhìn chằm chằm vào nó. Các vết mực trên bề mặt bị hoen bởi nước, nhưng vẫn có thể đọc được.

Đó là một phần của bản đồ điều hướng của họ. Nét vẽ nguệch ngoạc trên đó như một bức tranh thô, cũ nát về các tuyến đường thương mại và vận chuyển, cùng với các khoảng cách hàng hải. Tên của những địa điểm đã được biết tới và một số nơi bí mật. Những bức vẽ thô sơ này có các đám mây và khuôn mặt, luồng gió thổi ra từ đôi môi của chúng để đánh dấu những làn đường thuận lợi nhất, khi mà gió có thể đẩy tàu đi thật nhanh, đương nhiên là dành cho ai có gan dám—

“Thật điên rồ.”

Tudre khịt mũi, vươn tay bắt lấy chiếc đèn lồng đu đưa trong cabin, thứ ánh sáng duy nhất lúc này. Biển ngày càng trở nên hung dữ hơn và ông không có thời gian để chịu đựng sự vô lý của người trước mặt.

“Tuổi già thật khiến người ta trở nên yếu ớt, thưa ông Bowsy?” Tudre nở một nụ cười lớn và tinh ranh khi mồi chiếc áo đi biển cũ bên người mình. “Không có gì xấu hổ nếu cảm thấy như vậy đâu. Hãy nói với tôi, một người tử tế ngay lúc này. Tôi sẽ cần người để thay thế ông để giữ cho cả đoàn yên ổn.”

“Tôi không sợ.” Bowsy đáp, giữ bản thân đứng vững để khạc đờm lên boong tàu qua khe hở do chiếc răng bị mất tạo nên. “Nhưng mà chuyện gì cũng có lý do của nó. Việc này có thể khiến chúng ta tử nạn thưa thuyền trưởng. Và tôi không phải người duy nhất nghĩ như vậy đâu.”

“Chúng ta đi nhanh, chúng ta sẽ giàu có.” Tudre đặt ngón tay xuống tấm bản đồ cũ trên bàn trước mặt họ. Anh quét qua một vũng nước đọng lại từ một vài giọt đọng lại trên đầu họ, rồi lần theo một con đường được vẽ bằng mực đỏ xỉn. “Những con tàu xung quanh ta đã cặp bến, các thủy thủ đoàn của chúng hành động như thể đang quay trở lại với bầu vú mẹ yêu. Nhưng những thương nhân không bao giờ ngủ, thưa ông Bowsy. Hãy nghĩ xem ngay lúc này, ở ngoài đó, những thứ không được bảo vệ! Ta sẽ chạy tới, lấy được những thứ mà chúng quá thèm muốn có được.”

“Họ buộc phải dừng thuyền bởi vì thứ Sương Đen chết tiệt đó.” Bowsy bắt chéo cánh tay đầy hình xăm trước ngực. “Thứ to lớn mà ai cũng thấy, hãy nhớ đến vị trí của mình, ngay cả những người có tuổi đời lớn nhất. Thứ ngoài kia sẽ nhấn chìm mọi thứ, đó là điều mà tôi đang cố nói!”

Tudre đứng thẳng người, nhận ra rằng một số vết mực đỏ dính trên bản đồ đã làm ố ngón tay mình. Anh nhìn chằm chằm vào người giám sát lộ trình của mình. Giọng anh trầm xuống, chuyển sang âm điệu lạnh lùng hơn khi cuộc thảo luận đã đi đúng hướng. “Bất cứ ai muốn ở lại thì đều có thể đi luôn, không có hậu quả nào. Ít người hơn có nghĩa là có nhiều tiên hơn dành cho những người có lòng gan dạ. Chúng ta sẽ dong buồm ra khơi, không mắc bất cứ sai lầm nào.”

Bowsy đã cố hết sức, lần cuối. “Hãy bỏ phiếu. Để cả đoàn có thể có tiếng nói của mình.”

“Không phải lần này.”

Đôi mắt Tudre nhìn thẳng vào hoa tiêu của mình, kiên cường. Bowsy nhìn anh trong một khoảnh khắc dài, và chuyện gì đến cũng đến. Anh nhìn sang chỗ khác.

“Giờ thì.” Tudre nhăn nhở, nụ cười trở lại đầy tinh ranh. “Tham gia chứ?”

Turde lắc đầu, cố gắng xua đuổi ký ức còn sót lại ùa về trong tâm trí, nhưng nỗ lực đó khiến anh choáng váng. Nỗi nhớ là thứ không được hoan nghênh vào lúc này, nhưng nó vẫn ập tới, bất chấp nỗ lực của anh, đeo bám đôi mắt tựa như đá tảng. Hoặc như thể có thứ gì đó đang giữ nó ở chỗ ấy, bắt anh phải chứng kiến.

Khi đó, anh cảm thấy có một sự kỳ lạ bao trùm lấy mình, giống như sương mù cuộn lại trên mặt trước. Cuộc sống của thủy thủ đầy rẫy những điềm báo và các điềm dữ, nhưng các cảm xúc đầy cảm tính hay những lần kém may mắn. Tudre từ lâu đã hòa hợp với một thế giới khác tồn tại song song với nơi mà mình sống, thỉnh thoảng bức tường ngăn cách lại mỏng đi. Nó đang xảy ra ngay lúc này, giống như một cơn đau nhói. Cảm giác sợ hãi và tức giận đã kéo dài, tìm cách để tội lỗi ăn vào xương tủy anh. Nhưng giờ đây, anh không hề có các xúc cảm ấy.

“Thuyền được tạo ra để ra khơi’, đó là câu hỏi mà bất cứ người đàn ông nào cũng sẽ trả lời. “Tôi đã chạy thoát hàng chục lần. Khi nhìn thấy một cơ hội, phải nắm lấy nó ngay. Không thể sống một cuộc đời ủy mị được!”

Những lời của Tudre vô cùng kiêm cường, mang đậm dấu ấn dũng cảm mà anh đã có trong cuộc đời mình, sự gan dạ và tàn nhẫn tự nhiên khiến anh không chỉ vươn lên làm thuyền trưởng mà còn lèo lái nó trên con đường. Biển cả sẽ không hề nương tay với kẻ yếu, Bilgewater cũng như bất cứ cảng lớn nào chưa bao giờ là cửa tối tăm của anh. Bỏ qua một cơ hội, rất có thể sẽ khiến bạn nhận ra đó là cơ may duy nhất của mình để giữ cái cổ liền thân hoặc nội tạng nguyên trong bụng.

Nhưng trong đêm nay, vào cái lúc mà lạnh thế này, không có ai bị thu hút bởi sự phát biểu dũng cảm của anh. Chỉ có nỗi sợ hãi dâng lên từ đáy vực sâu. Nó vẫn ở đó, không hề suy giảm trước ý chí của anh.

“Đất liền ở gần đây thôi,” Tudre tự nhủ. “Hẳn là thế.”

Tudre đã không nhận ra mình đang di chuyển. Khúc gỗ của anh đúng như tên gọi của nó, chậm chạp tiến về phía trước, về phía các mảnh vụn trong bóng đêm khác. Tên cướp biển đã xem xét và tìm cách chắp nối các mảnh vụn trôi nổi, nhưng không tìm thấy bất cứ dấu hiệu khả thi nào để tránh bị chết đuối. Tuy nhiên, trong đó có một sợi vải buồm, nhưng Tudre biết nó sẽ giống một mối nguy hơn là cứu tinh. Anh đã thấy nhiều thủy thủ hoảng sợ bị mắc kẹt trong cơn bão như vậy, nó sẽ giống như một sợi xích nếu gió và nước cùng dâng lên, quật thẳng họ sang một bên.

Sự lo lắng làm những biểu hiện căng thẳng của Tudre đến gần hơn khi chiếc dây buồn đến gần hơn. Anh đưa tay ra, cố gắng đẩy nó, nhưng cánh tay loạng quạng lại đụng vào khuỷu tay, khiến anh chới với mất thăng bằng. Anh gầm gừ qua hàm răng nghiến chặt, chiến đấu với các cánh buồm—

“Nhanh lên!” Tudre gầm lên, cố gắng cất cao giọng của mình lấn át cơn bão. “Sợi đây đó thật chắc chắn!”

Anh không thể biết liệu có ai nghe thấy tiếng mình di chuyển và ra lệnh không. Mưa cùng với màn sương và bóng tối quất thẳng vào boong tàu, cánh buồm chao đảo cùng với thủy thủ đoàn. Những cơn lốc gầm rú xung quanh họ, không phải bằng gió mà với các giọng nói. Một dàn hợp xướng tiếng hét của đã tấn công Tudre ở chặng cuối của cuộc đua. Con tàu của anh chạy rất nhanh, nhưng không đủ để vượt hẳn lên phía trước.

Kho báu lấp đầy nhà kho của họ. Hàng hóa bị đánh cắp từ các cửa hàng ven biển, nơi các tàu buôn neo đậu, tất cả đều dễ dàng bởi người canh giữ đều bỏ của chạy lấy người khi Harrowing ập tới. Tuy nhiên giờ đây, chính thứ đó đang khiến họ chậm lại. Bowsy sẽ nhắc nhở Tudre vì đã không tin mình, nếu như ông không phải người đầu tiên bị bóng tối nuốt chửng.

“Thuyền trưởng!”

Tudre quay lại, khi nghe thấy tiếng cậu bé Flir và nhìn thấy đứa nhỏ đang vật lộn với một cánh buồm. Flir đã cố gắng chiến đấu đầy tuyệt vọng để cố định cột buồm, giữ cho nó không bị tuột ra, nhưng cậu đã thua trong cuộc chiến đó.

Tudre nhìn chằm chằm vào Flir, cậu nhóc cầu xin sự giúp đỡ của anh khi các sợi dây thừng không nghe theo ý mình. Tudre cân nhắc đi về phía cậu, nhưng sau đó nhìn thấy những mảnh vụn bay ra từ gốc cột, và tất cả nghi ngờ đã thành hiện thực.

“Thuyền—”

Cột buồm bị gãy, mang theo Flir bay lên cùng màn đêm tối. Tudre thấy đôi mắt của đứa nhỏ, sợ hãi khi thấy nó bay vào một đám mây với khuôn mặt vặn vẹo đang dang rộng tay. Chỉ một nhịp tim, cậu bé biến mất, thêm một tiếng hét nữa thêm vào dàn hợp xướng.

“Cậu ấy tốt hơn tôi,” Tudre gầm gừ trước lời buộc tội thầm lặng của biển cả. Anh cảm thấy sức ép của nó bên trong hộp sọ của mình, cảm giác như đang bị theo dõi bởi một thế lực thần bí nào đó.

Cánh buồm quấn quanh cẳng tay, càng lúc càng giữ chặt hơn dù anh cố thoát khỏi nó.

“Cậu ấy sẽ tốt hơn,” anh lặp lại, nhìn chằm chằm vào mảnh vỡ của cánh buồm đang bám trên tay mình, “hơn tôi.”

Vì sao? Tấm vải ôm lấy cổ tay anh như muốn hỏi điều đó.

Tudre rùng mình, nhưng không phải vì lạnh. Tâm trí lúc này như đang chơi đùa với anh, nó đánh qua lại, mệt mỏi và đầy tuyệt vọng như chủ nhân lúc này. Anh cố gắng kéo mạnh cánh tay ra, nhưng dừng lại giữa chừng vì suýt tuột khỏi khúc gỗ.

“Bởi vì tôi chính là thuyền trưởng chết tiệt!” Tudre khạc nhổ. “’Đây là con tàu của tôi, do tôi bỏ tiền. Nhiệm vụ của tôi đối với mọi thủy thủ đoàn, không chỉ với cậu bé Flir. Tôi chạy ra để cứu cậu ta, rồi cũng bị tóm gọn thì sao hả? Các thuyền viên còn lại sẽ ra sao nếu không có tôi ở đó?”

Trong một khoảnh khắc, sự tức giận ập tới Turde. Anh vặn mình, kéo mạnh cánh tay về phía sau, cuối cùng thì cánh buồm cũng rời đi. Nhưng nó đã xoay anh lại, đặt lưng anh vào khúc gỗ, và phải mất một giây đến khi tay cầm rời khỏi và anh ở dưới nước.

Sự im lặng bao trùm lấy anh, cái lạnh khiến anh choáng váng. Tim Tudre trễ vài nhịp trước khi lấy lại sự bình tĩnh. Anh là một người dày dặn kinh nghiệm, đứa con của biển cả chứ không phải một con cá xanh nào đó. Anh nhìn lên, thấy bề mặt phía trên, cố gắng vươn cánh tay, chân để nâng người lên. Nhưng anh không thể cử động.

Đó không chỉ là những thớ cơ bắp mệt mỏi, tê liệt do cái lạnh. Con mắt tinh tường của Tudre đảo hai bên, nhưng chỉ thấy những bóng mờ dưới ánh trăng ảo diệu. Nhiều mảnh vỡ hơn nữa, những mảnh vỡ nhẹ hơn của con tàu đắm vẫn chưa lắng xuống vực sâu như mực kia. Cùng với các thi thể. Của những người phụ nữ và đàn ông đã từng gọi anh là thuyền trưởng.

Những người đã dựa vào anh…

Lời nói ấy mắc kẹt trong đầu Tudre, cảm giác thật hơn chỉ là một thanh âm.

… và anh đã phản bội họ.

Tudre thoát khỏi bất cứ thứ gì đang cố gắng kìm hãm mình, hoảng sợ đem lại sức mạnh kinh hoàng khiến anh nổi lên khỏi mặt nước. Anh thở hổn hển, xoay người kiếm tìm khúc gỗ. Anh tìm được nó, ôm chặt như thể đó là mối tình đầu của mình.

Chỉ sau đó vài giây, khi những ngón tay anh lần mò lên bề mặt bóng bẩy của nó, Tudre mới nhận ra thứ mình vớ được. Nó là một phần của con thuyền cứu sinh. Một trong những chiếc thuyền cứu hộ—

“Lên thuyền cứu hộ đi!” ai đó đã hét lên. “Bỏ thuyền!”

Có nhiều thứ kỳ lạ trên tàu. Những con thú tàn tạ, kinh khủng thoát ra từ cơn bão như một bầy ve chó. Chúng vượt qua dòng nước dữ mà không tốn chút sức lực nào, hoàn toàn chẳng bị ảnh hưởng khi dùng nanh và móng vuốt tàn sát thủy thủ đoàn của Tudre.

Tudre và thuyền viên đã kiếm được rất nhiều tiền trong sự nghiệp của họ. Tư nhân, thương gia, các doanh nhân, tất cả đều đúng khi gọi họ, nhưng đúng nhất vẫn là cướp biển, đúng vậy, những kẻ cướp. Họ chẳng xa lạ gì với bạo lực, và mỗi người khi bước lên boong đều có vũ khí giắt trên mình.

Nhưng khi rơi vào cơn thịnh nộ tựa lưỡi hái kia. Những người đàn ông và phụ nữ mà Tudre đã từng chứng kiến các trận đánh, săn hạ những con thủy quái vĩ đại của vực sâu hay chiến đấu với các vệ binh dũng cảm, họ đang cầu xin như đám trẻ nhỏ với các con quái vật không thể hiểu nổi sự xót thương. Tất cả những gì họ nhận được chỉ là một cơ thể đứt lìa cùng với linh hồn bị đánh cắp.

Tudre đấm và đẩy mình qua hàng loạt gương mặt hoảng loạn vây quanh chiếc thuyền cứu sinh bị vỡ mà con tàu có. Một số người đã bị bỏ lại cảng để giảm tải trọng lượng, để họ có thể chất càng nhiều chiến lợi phẩm càng tốt, và giờ đây, những người đàn ông và phụ nữ đã đóng những hòm gỗ quá nhiều, hơn cả trọng lượng mà con thuyền có thể tải được.

“Mở đường đi!” Tudre bạt tai một thuyền viên sang một bên, đu một chân lên chiếc xuồng cứu hộ gần nhất.

“Chờ đã!” một người đàn ông gọi vọng lên từ mũi thuyền. “Thuyền đã quá tải rồi! Không thể thêm nữa, nếu không sẽ chìm mất.”

“Bỏ đi!” Tudre nói, ngón tay siết chặt chuôi kiếm giắt ở thắt lưng.

“Không thể mạo hiểm với quá nhiều người thế này được!” người đàn ông kia đáp lại.

Tudre đặt một tay lên gáy người kia, kéo gã lại gần như thể đang thì thầm điều bí mật gì đó. Nhưng thay vào đó, thanh kiếm của thuyền trưởng xuyên thẳng vào ruột của gã, thép xuất hiện sau lưng người đàn ông trong một vũng máu đen kịt khi sự giận dữ nuốt chửng tất cả. Không có lấy một động tác thừa, Tudre rút lưỡi kiếm của mình, ném cái xác vô hồn sang một bên.

“Đây,” anh rít lên. “Ít hơn một người. Giờ thì đi thôi!”

“Tôi sẽ là người sống sót,” Tudre lập luận, mặc dù lời nói của anh chẳng còn chút sức mạnh nào. “Kẻ mạnh sống tiếp, kẻ yếu bỏ mạng. Tôi chọn sự sống, sẽ có cơ hội, cho tất cả mọi người trên con thuyền đó, thay vì lật úp để tất cả chết chìm. Ít nhất thì họ cũng đã có cơ hội.”

Anh không biết mình đang cố thuyết phục ai nữa. Cảm giác tội lỗi đã trở thành một giọng nói, rồi thành nhiều thanh âm khác nhau, dội vào tâm trí anh như tiếng đại bác bắn.

… chính ngươi đã làm điều này…

… mạng sống của bọn ta đã bị cướp đi…

… vì lòng tham của ngươi…

… đã giết chết tất cả…

… quân sát nhân…

… đồ phản bội…

Tudre cúi đầu, tựa trán vào đống đổ nát của chiếc thuyền cứu sinh, oằn mình dưới sức nặng của phán quyết thầm lặng của họ. “Dừng lại.”

Ánh sáng của mặt trăng gần như tắt lịm. Tudre ngước lên, thấy một dải mờ ảo nơi chân trời. Tâm hồn anh bừng lên tia hy vọng khôn nguôi.

“Đất liền,” anh thở hổn hển.

Anh bật cười đầy kích động, sự hào hứng trào ra nơi khóe miệng, chút nhẹ nhõm khi vượt qua khổ ải và viễn cảnh được nhìn thấy mặt trời mọc khi ngày mới tới. Tiếng cười đột ngột dừng lại khi anh nhận ra có thứ gì đó xô đẩy mình từ phía sau.

Anh nhận ra đó là những hình thù tối đen đang bủa vây. Anh có thể thề rằng không ai trong số chúng ở gần mình chỉ vài phút trước đó. Tuy nhiên, chúng chỉ trôi nổi, nhấp nhô nhẹ nhàng trên những xác thịt vẫn còn của thủy thủ đoàn.

“Tôi chưa bao giờ có ý xấu,” Tudre nói, giọng anh lạc đi. “Tất cả’ những điều mà tôi đã làm là vì tài sản của chúng ta. Tất cả mọi người đều biết rủi ro ta sẽ gặp phải. Mọi người cũng sẽ làm như tôi thôi!”

Những giọng nói tấn công Tudre dường như phát ra từ các xác chết. Tiếng khóc của họ thực sự đánh gục chút hy vọng trong anh ta, khiến gã thuyền trưởng rơi vào trạng thái căng thẳng cực độ.

“Dừng lại đi!” anh van nài. “Tôi cầu xin các bạn!”

Nhưng họ đương nhiên sẽ không ngừng. Họ hòa vào một khiếp khúc khủng khiếp duy nhất, lặp đi lặp lại một từ như con chim nhỏ xé toạc, chôn vùi trái tim Tudre.

ĐỒ PHẢN BỘI!

“Không!” anh hét lên, âm thanh mang theo làn nước chảy tới.

Khi đó, các linh hồn của thủy thủ đoàn Tudre ngồi dậy, rời khỏi cơ thể trần tục của mình. Flir, Bowsy, tất cả bọn họ đều nhìn chằm chằm vào anh với khuôn mặt uể oải và đôi mắt mờ đục. Không một âm thanh nào phát ra từ khóe miệng xanh xao của họ, nhưng đầu của Tudre như muốn vỡ tung vì cơn thịnh nộ ập tới.

“Không,” anh rên rỉ, hai mắt nhắm nghiền. “Cứ bỏ lại tôi đi!”

Đột nhiên, khúc gỗ bị chìm đi một đoạn, như thể nó bị tăng thêm trọng lượng. Tudre cố gắng mở mắt và nhìn thấy mình đang nhìn chằm chằm vào gương mặt của cái chết.

Đó là một người phụ nữ, cao và gầy, đang đứng trên đỉnh khúc gỗ với sự cân bằng gần như là không thể. Nơi da thịt cô ấy đáng lẽ ra phải ở đó, lại là một thứ năng lượng quang phổ màu xanh lam. Cô ta mặc một bộ giáp dày cộm và đội một chiếc mũ có chùm dài màu đen. Ba ngọn thương đâm xuyên qua ngực cô và một cây giáo khác nắm chặt trong tay.

Cảnh tượng trước mặt khiến nội tâm của Tudre trở nên lạnh lẽo hơn bao giờ hết. Mọi người đều biết tới các truyền thuyết, những thứ được rỉ tai nhau như các câu chuyện dọa trẻ em. Và câu chuyện về thứ đại diện cho sự báo thù, sẽ xuất hiện ở bất cứ đâu, nơi mà sự bất công hiện hữu để thực hiện sứ mệnh minh oan cho những tiếng gào khóc.

Tiếng gào khóc của họ đã tới tai Mũi Giáo Phục Hận và với ngọn giáo trong tay, cô ấy sẽ trừng phạt.

Thủy thủ đoàn của Tudre tiến lại gần hơn, thứ ánh sáng kỳ lạ của người phụ nữ phản chiếu trong đôi mắt lam ngọc rực rỡ của họ.

“Không,” Tudre khẩn cầu, cảnh tượng trước mắt, khiến anh ta không còn chút hy vọng về đất liền nơi phía trước, vắt kiệt chút quyết tâm cuối cùng của mình. “Tôi chỉ cố gắng trên con đường của mình. Thủy thủ đoàn của tôi không xứng đáng phải nhận kết cục ấy, không, và tôi cũng vậy. Ngài sẽ không biết nó như thế nào, khi dẫn dắt họ mà lại khiến tất cả đi tới kết thúc, phải chịu trách nhiệm cho linh hồn bị phá hoại của họ!”

Cuộc sống đã khiến cô trông lạnh lẽo, khó có thể đọc được cảm xúc, mà gần như phía xa chỉ có một âm thanh khiến cô nghe thấy. Người phụ nữ nhìn chằm chằm vào Tudre, chán nản với cốt lõi của anh ta. Cơn thịnh nộ khiến khuôn mặt cô vặn vẹo trong một khoảnh khắc, sau đó trở lại.

Cô từ từ hạ cây thương xuống, đặt nó ngay dưới cổ họng Tudre. Cô đẩy nhẹ, không đủ lực để đâm vào da thịt anh ta. Chỉ đủ để tách anh khỏi khúc gỗ và rơi xuống nước.

Tâm trí Tudre gào thét để chiến đấu, khao khát sống sót sẵn sàng trỗi dậy nhưng không thể. Mũi giáo ở cổ họng ghìm chặt anh xuống. Tudre nhìn lên hình ảnh lung linh mê hoặc kia. Cuối cùng thì Mũi Giáo Phục Hận cũng tìm đến anh.

Cuối cùng thì các giọng nói cũng biến mất. Thủy thủ đoàn của anh chìm xuống cùng với thuyền trưởng của mình, khép xung quanh anh những ngón tay tạo thành nắm đấm. Tất cả ánh sáng mờ dần. Tudre không chịu nổi nữa, để cho làm nước ập vào phổi mình. Những bong bóng cuối cùng rời khỏi môi khi anh chìm dần vào trong bóng tối, ngay trước đất liền.

Tham gia “Khám Phá Vũ Trụ” – Đăng nhập chơi game, đổi quà tới tấp từ 15/06 đến 28/06

Thời Gian Sự Kiện

Sự kiện “Khám Phá Vũ Trụ” sẽ diễn ra từ 10:00 15/06/2021 đến 23:59 28/06/2021.

Nội Dung Sự Kiện

1. Điểm danh mỗi ngày để nhận quà. Nếu bỏ lỡ một ngày, bạn có thể dùng 20 RP để điểm danh bù.

2. Nhận Nhiên Liệu khi thắng trận ở chế độ hợp lệ. Mỗi chế độ khác nhau sẽ cho số Nhiên Liệu khác nhau.

  • Vực Gió Hú ARAM: +3 Nhiên Liệu
  • Summoner’s Rift Thường Chọn Ẩn: +4 Nhiên Liệu
  • Summoner’s Rift Xếp Hạng Đơn/Đôi: +5 Nhiên Liệu
  • Summoner’s Rift Xếp Hạng Linh Hoạt Hoạt: +5 Nhiên Liệu

3. Sau khi thu thập một lượng Nhiên Liệu nhất định, bạn sẽ nhận được quà.

4. Nhận 10 Pin mỗi khi thắng liên tiếp các trận ở chế độ hợp lệ.

5. Các trận thắng liên tiếp không cần phải thuộc cùng một chế độ. Ví dụ: Trận 1 bạn thắng ở chế độ Vực Gió Hú ARAM, Trận 2, bạn thắng ở chế độ Summoner’s Rift Xếp Hạng Đơn/Đôi và nhận được 10 Pin. Trận 3, bạn thắng ở chế độ Summoner’s Rift Thường Chọn Ẩn và nhận được 10 Pin nữa.

6. Sau khi thu thập một lượng Pin nhất định, bạn sẽ nhận được quà.

​​

Lưu Ý Sự Kiện

1. Bạn cần đạt cấp 30 trở lên để tham gia sự kiện.

2. Bạn có thời gian đến hết 30/06 để nhận quà. Sau thời gian đó, bạn không thể thực hiện được hành động nào khác trong sự kiện nữa.

3. Phần thưởng sự kiện chỉ có hiệu lực trong thời gian sự kiện diễn ra. Vui lòng nhận phần thưởng trước khi sự kiện kết thúc.

4. Sự kiện có một phần dựa trên xác suất ngẫu nhiên. Vui lòng cân nhắc trước khi tham gia.

5. Trừ khi được nhắc đến trong Thể Lệ, các trang phục Giới Hạn, Thần Thoại, Hàng Hiệu, Đá Quý, Di Sản hoặc trang phục ra mắt gần đây sẽ không có trong sự kiện.

6. Hệ thống sẽ gửi vật phẩm trực tiếp đến tài khoản của bạn. Quá trình này có thể mất tối đa 1 ngày. Xin hãy kiên nhẫn nhé.7. Trường hợp lợi dụng lỗi sự kiện sẽ bị xử lý theo quy định của Liên Minh Huyền Thoại, tuỳ theo tính chất và mức độ vi phạm. Lỗi sự kiện là những trường hợp sự kiện hoạt động không đúng theo mô tả sự kiện trong Thể Lệ.

7. Nếu gặp vấn đề trong sự kiện. Vui lòng liên hệ Chăm Sóc Khách Hàng để được hỗ trợ.

Thursday, June 10, 2021

Quy đổi RP – Tặng ngay MIỄN PHÍ 50% giá trị quy đổi từ 00:30 11/06 đến 23:59 17/06

Từ 00:30 ngày 11/06 đến 23:59 ngày 17/06, khi quy đổi RP tới mốc tương ứng bạn sẽ được tặng thêm 50% giá trị RP, rất hấp dẫn phải không nào.

quy doi ngay button.png - 2.89 kb

Chi tiết:

Mốc quy đổi RP cơ bản  RP tặng thêm
(từ sự kiện quy đổi)
Tổng RP nhận được
(RP cơ bản + RP tặng thêm)
40 40 20 60 (50%)
100 100 50 150 (50%)
200 210 100 310 (50%)
400 425 200 625 (50%)
1000 1070 500 1570 (50%)
2000 2200 1000 3200 (50%)
4000
(QR Pay
ATM
iBanking)
4400 2000 6400 (50%)

Ngoài ra, bạn cũng có thể nhận ưu đãi 50% giá trị RP này bằng cách nạp RP qua SMS:

Chi tiết:

Mốc RP RP cơ bản  RP tặng thêm
(từ sự kiện quy đổi)
Tổng RP nhận được
(RP cơ bản + RP tặng thêm)
20.000 VND 32 16 48 (50%)
50.000 VND 80 40 120 (50%)
100.000 VND 168 80 248 (50%)
200.000 VND 340 160 500 (50%)
500.000 VND 856 400 1256 (50%)

Lưu ý trước khi quy đổi: 

  • Quy đổi không tích lũy, bạn chọn mốc quy đổi nào sẽ nhận được RP khuyến mãi của mốc đó, bạn sẽ có TỔNG CỘNG 3 LẦN nhận khuyến mãi khi quy đổi RP.
  • Các mốc quy đổi KHÔNG cộng dồn với nhau. Ví dụ: nếu lần đầu tiên bạn quy đổi ngay lập tức 2000 RP, bạn được 1000 RP tặng thêm của mốc đó (tổng cộng là 3200 RP), đến lần thứ 2 bạn quy đổi 1000 RP bạn sẽ được tặng thêm 500 RP tổng cộng 1570 RP cho lần đó.
  • Quy đổi dưới 40 RP, dĩ nhiên là bạn không nhận được RP khuyến mãi và lần quy đổi đó vẫn sẽ bị tính vào số lần tham gia sự kiện. Ví dụ: Lần đầu bạn quy đổi 5 RP, bạn sẽ không nhận được RP khuyến mại và số lần tham gia sự kiện bị giảm còn 2.
  • Có thể nhận cả 3 lần khuyến mãi trên một mốc quy đổi. Ví dụ: Bạn quy đổi 3 lần 2000 RP thì bạn sẽ nhận được tương ứng 3 lần 3200 RP, nhưng sau 3 lần quy đổi, bạn sẽ không nhận khuyến mãi ở bất kì mốc nào nữa.
  • RP thưởng thêm từ hệ thống khi quy đổi sẽ không được tính vào chương trình khuyến mãi.

6659 2       

Ra mắt đa sắc Mundo Giám Đốc và giảm giá 50% các trang phục Dr. Mundo từ 10/06 đến 17/06

Để chào mừng vị Đốc Tờ được nhiều người chơi đường trên yêu thích, trang phục Mundo Giám Đốc nay đã có thêm những Đa Sắc cực kỳ đẹp mắt để các bạn thoải mái thay đổi. Ngoài ra, các trang phục Di Sản của Dr. Mundo cũng sẽ được mở bán trở lại, kèm với giảm giá tất cả trang phục 50% trong tuần đầu tiên ra mắt (từ 10/06 đến 17/06).

Mundo Giám Đốc

230 RP -> 115 RP (-50%)

Các Đa Sắc này sẽ được bán lẻ với giá 20 RP / 1 màu, Đa Sắc Hồng Ngọc sẽ chỉ có trong Gói Đa Sắc.
Nham Tinh
20 RP
Trân Châu
20 RP
Hồng Tinh
20 RP
Hồng Ngọc
(Chỉ Có Trong Gói)
Tử Thạch
20 RP

Sẽ có Gói Đa Sắc để bạn có thể dễ dàng sở hữu chúng, kèm đa sắc Hồng Ngọc. Chi tiết:

Gói Đa Sắc Mundo Giám Đốc
340 RP -> 225 RP (giảm -50% trang phục từ 10/06 đến 17/06)
  • Trang phục Mundo Giám Đốc
  • 5 Đa Sắc (bao gồm Hồng Ngọc)
  • Tướng Dr. Mundo

Như đã nhắc đến ở đầu bài, các trang phục Di Sản của Dr. Mundo sẽ được mở lại, và toàn bộ trang phục đều sẽ được giảm giá 50%. Chi tiết:

Mundo Hoàng Tử Đóng Băng
290 RP -> 145 RP (-50%)
Mundo Giám Đốc
230 RP -> 115 RP (-50%)
Mundo Tiệc Bể Bơi
180 RP -> 90 RP (-50%)
Mun Đô Vật
180 RP -> 90 RP (-50%)
TPA Mundo
150 RP -> 75 RP (-50%)
Dr. Mundo Độc Dược
120 RP -> 60 RP (-50%)
Mundo Mundo
120 RP – > 60 RP (-50%)
Mundo Cuồng Loạn
120 RP -> 60 RP (-50%)
Mundo Đao Phủ
80 RP -> 40 RP (-50%)
MunĐÔ
60 RP -> 30 RP (-50%)

Saturday, June 5, 2021

[VCS Mùa Hè 2021] Burst The Sky: Tìm kiếm giới hạn của bản thân

Nhận được đầu tư khủng và có những sự thay đổi lớn trong đội tuyển, thế nhưng những gì mà Burst The Sky (trước đó là Percent Esports) làm được ở VCS Mùa Xuân 2021 lại vô cùng đáng thất vọng. Với cái tên mới, BTS thậm chí còn không thể hiện ấn tượng bằng khi ra mắt VCS ở mùa hè 2020, mùa giải mà họ đã trụ hạng thành công. Vị trí thứ 7 giành cho Bigkoro và các đồng đội là hoàn toàn xứng đáng với những gì mà họ đã thể hiện.

draktharr-vcs-spring-2021

Sự yếu kém của BTS thể hiện ở rất nhiều vấn đề, họ thường khởi đầu trận đấu rất tệ và mắc rất nhiều sai lầm không đáng có. Dù ở giai đoạn đi đường hay giao tranh, họ không thi đấu tốt ở bất cứ thời điểm nhất định nào trong trận đấu. Những chiến thắng mà BTS có được hầu hết đến từ những màn tỏa sáng cá nhân mà phần lớn đến từ Bigkoro. Mặt khác, tỷ lệ kiểm soát các mục tiêu của BTS cũng thấp nhất giải, điều này là lý do lớn dẫn đến việc họ rơi xuống vòng thăng hạng vừa qua.

Tuy nhiên, dù giảm sút phong độ rõ rệt ở giải đấu mùa xuân, BTS vẫn cho thấy trình độ chênh lệch giữa họ và các đội tuyển ở VCS B trong vòng thăng hạng. Ngoại trừ trận thua chóng vánh 0-3 trước Luxury Esports, họ không mắc phải bất cứ sai lầm nào khác để trở lại với sân chơi cao nhất.

glory-vcs-spring-2021-1

Trước khi bước vào VCS Mùa Hè 2021, BTS đã thực hiện rất nhiều sự thay đổi trong đội hình thi đấu của mình. Đầu tiên phải kể đến chính là việc ra đi của đội trưởng Bigkoro, sau hai mùa thi đấu cho BTS kể từ khi họ lên chơi ở VCS, xạ thủ 22 tuổi sẽ lui về nghỉ ngơi trong một thời gian trước khi quyết định bến đỗ tiếp theo của mình.

Ở đường trên, TH đã xác nhận sẽ chia tay đội tuyển chỉ sau một mùa giải gắn bó, và Ryuk sẽ trở thành lựa chọn số 1 cho vị trí này của BTS. Tuyển thủ 17 tuổi chưa thể hiện được nhiều ở mùa giải trước, tuy nhiên Ryuk cho thấy mình là một tuyển thủ rất tiềm năng và đáng để được tin tưởng. Ngoài ra, BHL cũng đã bổ sung thêm một tuyển thủ khác là Cehin cho vị trí này, người cũng đã có một màn ra mắt khá ổn cùng BTS tại vòng thăng hạng.

bts-vcs-spring-2021

Nếu có ai hỏi tuyển thủ nào của BTS gây ấn tượng nhất ở VCS mùa xuân, thì đó chắc chắn phải là Draktharr. Người đi rừng sinh năm 2003 đã có mùa giải đầu tiên trong sự nghiệp rất tuyệt vời dù không thể giúp đội tuyển của mình trụ hạng thành công. Ngoài xạ thủ Bigkoro, không có ai ở BTS có nhiều MVP như Draktharr, anh cùng với đội trưởng của mình mỗi người bỏ túi 500 điểm. Để thêm phần ấn tượng, ngoài LeviBeanJ, Draktharr là người xếp thứ ba trên bảng MVP ở vị trí của mình. Rõ ràng với những gì đã làm được, tuyển thủ 18 tuổi sẽ nhận được sự kỳ vọng rất lớn từ người hâm mộ ở mùa giải tới.

draktharr-vcs-spring-2021-1

Ở đường giữa, là một trong những tuyển thủ trẻ được kỳ vọng nhất ở hai mùa giải gần đây, tuy nhiên Glory có vẻ như đang xuống phong độ một chút. Dù vẫn thể hiện được tầm quan trọng của mình ở đội tuyển, tuy nhiên Glory lại không quá nổi bật trong các trận đấu. Sự sụt giảm phong độ của anh là một trong những lý do khá lớn dẫn đến kết quả của BTS ở mùa giải qua. Ngay bây giờ, tuyển thủ 19 tuổi cần phải nhanh chóng lấy lại phong độ tốt nhất trước khi mùa giải mới bắt đầu. Trong đội hình hiện tại của BTS, Glory chắc chắn sẽ là chìa khóa để đưa đội tuyển đến vinh quang ở mùa hè.

glory-vcs-spring-2021

Ở vị trí xạ thủ, việc đội trưởng Bigkoro ra đi chắc chắn sẽ để lại một khoảng trống vô cùng lớn ở đường dưới. Dù xạ thủ thi đấu ở vòng thăng hạng là Vinboiz đã thể hiện khá tốt và giúp đội tuyển trụ hạng thành công, tuy nhiên Aomine mới là người được BHL lựa chọn ở mùa giải tới. Xuyên suốt giải đấu mùa xuân 2021, cựu xạ thủ của FTV đã không thi đấu bất cứ một ván đấu nào, điều này sẽ ảnh hưởng rất nhiều đến phong độ thi đấu của anh ở thời gian tới. Từng là một xạ thủ triển vọng bậc nhất của VCS, nhưng Aomine ngày càng gây thất vọng và bị tụt lại so với mặt bằng chung tại VCS. Hy vọng rằng ở mùa giải tới khi được BHL của BTS trao cơ hội, xạ thủ sinh năm 2001 sẽ trở lại phong độ cao nhất của mình.

aomine-vcs-spring-2021-1

Cuối cùng, Elio không thể hiện được quá nhiều ở mùa giải trước, nhưng màn trình diễn của anh ấy cũng không đến mức quá tệ và hỗ trợ khá tốt để Bigkoro tỏa sáng. Điểm mạnh của tuyển thủ hỗ trợ sinh năm 2000 là khả năng kiểm soát tầm nhìn và bảo vệ cho xạ thủ của mình. Ở mùa giải tới, với việc Aomine thay thế Bigkoro ở vai trò xạ thủ, chắc chắn Elio sẽ cần phải nỗ lực hơn rất nhiều, nhưng cùng với đó, đây cũng sẽ là cơ hội để anh có nhiều đất diễn cho riêng mình hơn.

elio-vcs-spring-2021

Ở đội ngũ huấn luyện, việc Hankay và Iris lần lượt khăn gói ra đi khiến BTS phải tìm kiếm một HLV mới cho mùa hè, và người được chọn không phải ai xa lạ, đó chính là một cựu tuyển thủ của họ, yT. Sau một mùa giải nghỉ ngơi, yT chính thức trở lại BTS với một vai trò với. Với kinh nghiệm dày dặn và đã từng đến CKTG của mình, yT sẽ rất cần thiết đối với BTS hiện tại. Tuy nhiên việc trở thành một HLV trưởng không phải là chuyện dễ dàng với bất cứ một cựu tuyển thủ nào, tất nhiên yT cũng không phải ngoại lệ. Liệu anh chàng năm nay mới chỉ 22 tuổi có gánh vác được trách nhiệm to lớn này trên vai hay không, chỉ thời gian mới có thể trả lời được.

yt-vcs-spring-2021

Chắc chắn với những nhân sự hiện tại trong đội hình, sẽ rất khó để mong chờ BTS sẽ tạo được một điều gì đó bất ngờ ở mùa giải tới, có lẽ rằng mục tiêu trước mắt của họ cũng sẽ chỉ là một vị trí trụ hạng thành công. Nhưng cũng giống như bất cứ một môn thể thao nào khác, LMHT luôn ẩn chưa rất nhiều bất ngờ không thể đoán trước, là một trong những đội hình có độ tuổi trung bình của các tuyển thủ thấp nhất ở VCS hiện tại, BTS ẩn chứa rất nhiều tiềm năng cần được khai thác. Hy vọng rằng ở mùa giải mới, BTS sẽ thi đấu đúng với những gì được kỳ vọng và trở lại là một đội tuyển khó chịu như khi còn cái tên Percent Esports.

ending-600x50

Cùng đón chờ rất nhiều trận đấu hấp dẫn tại VCS Mùa Hè 2021 với Liên Minh 360. Theo dõi tại VETV7 ESPORTS và cổ vũ cho đội tuyển mình yêu thích nhé!!

Tuesday, June 1, 2021

[VCS Mùa Hè 2021] Luxury Esports: Diện mạo mới đi kèm hy vọng mới

line-up-lx-vcs-summer-2021

Là một đội tuyển sở hữu nhiều tuyển thủ tiềm năng trong đội hình, tuy nhiên những gì mà GMedia Luxury thể hiện ở VCS Mùa Xuân 2021 lại khá thất vọng. Đã có lúc họ giành được lợi thế trong cuộc đua trụ hạng với Team FlashBurst The Sky, tuy nhiên những thất bại liên tiếp ở cuối giai đoạn vòng bảng đã đẩy họ xuống vị trí cuối cùng và phải xuống chơi ở vòng thăng hạng.

Khởi động chiến dịch mùa hè với vòng thăng hạng, Luxury đã thể hiện rõ sự chênh lệch về trình độ với những đối thủ khác như Genius Esports, BTSBOX Gaming. Không phạm phải bất cứ một sai lầm nào, LX nhanh chóng giành chiến thắng 3-0 ở trong cả hai trận BO5 và là đội tuyển đầu tiên vượt qua vọng thăng hạng để trở lại với VCS Mùa Hè 2021.

kemken-vcs-spring-2021

Ở đường trên, dù được kỳ vọng rất nhiều trước khi mùa giải bắt đầu, Kemken lại trở thành một nỗi thất vọng lớn trong đội hình của GLX. Tuyển thủ 20 tuổi là người có số ván thi đấu cao thứ 4 ở VCS mùa xuân, nhưng lại có KDA thấp nhất ở vị trí của mình (1.8). Kết quả này chủ yếu là do Kemken bị hạ gục quá nhiều, trung bình gần 4 lần mỗi ván đấu. Điều đó khiến dù giai đoạn đi đường của Kemken không phải là tệ, nhưng đóng góp của anh vào lối chơi chung của cả đội gần như không đáng kể.

Nắm bắt được vấn đề đó, ban huấn luyện của LX đã kịp thời bổ sung một bản hợp đồng vô cùng chất lượng vào vị trí đường trên ở VCS mùa hè. Coated cũng đã không có một phong độ tốt ở thời gian qua, nhưng màn trình diễn của anh cùng đội tuyển mới ở vòng thăng hạng đã khẳng định được sự quan trọng của anh trong đội hình của Luxury Esports. Và với sự thay đổi quan trọng này ở đường trên, chắc chắn LX sẽ mạnh mẽ hơn đáng kể ở mùa giải tới.

killerqueen-vcs-spring-2021

Ở trong rừng, dù sở hữu một tuyển thủ đã có rất nhiều kinh nghiệm ở VCS là Sorn trong đội hình, nhưng người đi rừng trẻ tuổi Killerqueen mới là người nhận được sự tin tưởng nhiều hơn và cũng là người thi đấu ấn tượng hơn. Ở mùa giải chuyên nghiệp đầu tiên của mình, Killerqueen đã phần nào chứng minh được tiềm năng to lớn của mình trong màu áo của GLX. Dù đội tuyển không đạt được thành tích tốt, anh vẫn giành được riêng cho mình 300 điểm MVP. Với những gì đã làm được, chắc chắn sự kỳ vọng cho Killerqueen ở VCS mùa hè chắc chắn sẽ tăng cao, so với những người đi rừng khác ở giải đấu, tuyển thủ của LX có thể không được đánh giá cao bằng, tuy nhiên chắc chắn rằng Killerqueen sẽ là một trong những nhân tố quan trọng nhất và tiềm ẩn nhiều bất ngờ trong đội hình của Luxury Esports.

blazes-vcs-spring-2021

Đến khu vực đường giữa, với những thành công đã đạt được trong màu áo của GAM trong quá khứ, rõ ràng những gì mà người hâm mộ của Blazes kỳ vọng lớn hơn rất nhiều so với màn trình diễn của anh trong mùa giải trước. Không còn hình bóng của một người đi đường giữa hàng đầu, Blazes thi đấu khá nhạt nhòa và lép vế hơn hẳn so với những đối thủ cùng vị trí với mình. Điểm cộng lớn nhất của tuyển thủ 22 tuổi đó là có bể tướng rộng. Dù anh ấy đã thể hiện tốt hơn ở vòng thăng hạng vừa qua, nhưng trước những đối thủ không được đánh giá quá cao về trình độ thì điều đó cũng không khẳng định được gì. Là tuyển thủ quan trọng nhất trong đội hình của LX, phong độ của Blazes sẽ là điều kiện quyết định cho kết quả của họ ở VCS mùa hè năm nay.

shine-vcs-spring-2021

Di chuyển xuống phía dưới, cả ShineBisbo đều không được đánh giá cao so với mặt bằng chung đường dưới tại VCS hiện tại. Từ thông số đến màn trình diễn thực tế, bộ đôi của LX đều không tỏ ra thực sự ấn tượng, và thậm chí còn bị coi là đường dưới yếu nhất ở VCS mùa xuân. Trong một meta mà đường dưới rất quan trọng như hiện nay, ban huấn luyện của LX cần phải tìm ra giải pháp cho vấn đề của mình. Và chắc chắn rằng nếu cả ShineBisbo không có sự tiến bộ trong thời gian tới, khả năng LX tiếp tục phải chơi ở vòng thăng hạng mùa tới sẽ rất cao.

Về tổng thể, vấn đề lớn nhất khiến GLX thất bại ở VCS mùa xuân đó chính là không thể nắm bắt cơ hội để kết liễu đối thủ. Thêm nữa, với việc thường xuyên để thua đường trước đối thủ, GLX rất khó khăn để vượt qua giai đoạn đầu trận và bị lăn cầu tuyết dồn dập. Họ cũng rất kém trong việc kiểm soát các mục tiêu như trụ, rồng, sứ giả hay baron. Chính vì vậy, nếu muốn lột xác và tạo được bất ngờ ở VCS mùa hè, đội ngũ huấn luyện của Luxury sẽ có rất nhiều việc phải làm ở thời gian tới.

glx-vcs-spring-2021

Dù bị đánh giá không cao ở VCS Mùa Hè 2021, tuy nhiên Luxury Esports vẫn là một đội tuyển đáng kỳ vọng với tiềm năng từ những cái tên có trong đội hình. Họ sở hữu trong tay cả sức trẻ lẫn kinh nghiệm, điều mà không phải đội tuyển nào ở VCS hiện tại cũng có được. Như đã nói ở trên, với việc bổ sung Coated vào đội hình, chắc chắn sức mạnh của LX sẽ được cải thiện đáng kể và có thể đủ khả năng cạnh tranh cho một suất trụ hạng thành công. Ở mùa giải thứ hai liên tiếp sau khi trở lại VCS, giờ sẽ là thời điểm thích hợp để LX đột phá và khẳng định vị thế của mình ở giải đấu cao nhất.

ending-600x50

Cùng đón chờ rất nhiều trận đấu hấp dẫn tại VCS Mùa Hè 2021 với Liên Minh 360. Theo dõi tại VETV7 ESPORTS và cổ vũ cho đội tuyển mình yêu thích nhé!!