Wednesday, January 31, 2018

Màn trình diễn Riven của KZ Khan không thể “tởm” hơn!

Chuyện chẳng là ngày hôm qua, trong trận đấu giữa ROX Tigers vs King-Zone LCK Mùa Hè Tuần 3, sau một loạt những đợt nhá hàng như Garen, Lucian, thanh niên KZ Khan đã quyết định khóa vào vị tướng Riven… Nhưng dĩ nhiên là câu chuyện cũng chưa dừng lại ở đó, khi hắn còn làm một đường kiếm quét sạch 5 kẻ địch và đoạt lấy Pentakill…

Thôi khỏi dài dòng nữa, và đây là những gì KZ Khan đã khiến cả thế giới phải một phen “sốt rét” với sự trở lại của Riven sau 3 năm vắng bóng trên đấu trường LCK.

Ahri_divider_1-600x113

Khởi đầu với Sách Phép và Khiên Doran

Với một kèo đấu bị cấu rỉa bởi Gangplank, Khiên Doran là một lựa chọn không thể tốt hơn nhỉ?

Animated GIF

Bị cấu máu nhiều quá, về cái Dịch Chuyển lên sau…

Lần khởi động Lưỡi Kiếm Lưu Đày (R) đầu tiên, thiếu sát thương quá…

Animated GIF

Thôi tha, lát gặp lại biết mặt nhé…

Tốc Biến làm gì pa, tui có Tam Bộ Kiếm mà…

Chạy nhanh quá, thôi hack não phát là đẹp rồi.

Animated GIF

Công lớn nhất vẫn là của anh nhé các chú.

Nghe nói giờ đang là meta của Đồng Hồ Cát “rởm”, xài cái coi thử nó như thế nào…

Animated GIF

“If it looks stupid but works, it ain’t stupid.” (xin phép không dịch mất hay ạ)

Ơ cái tên Peanut kia, mạng của anh mầy mà?

Combo rất mượt nhưng Peanut xin cái.

Animated GIF

“Gruuu!”

“Không thấy Peanut đâu, lần này mạng là của mình chắc!”

Animated GIF

“Ơ, ơ…”

Ngoài ra, một mẹo nâng cao của Riven ở đây mà mình muốn đề cập tới. Như các bạn cũng đã biết thì đòn Tam Bộ Kiếm thứ 3 có khả năng hất tung phải không nào? Tuy nhiên, nếu vị trí hất tung nằm bên cạnh kẻ địch, thì chúng sẽ bị đẩy lui về một khoảng nhỏ.

Ở đây, Khan không “khóa chuột” của mình vào Gangplank ở đòn thứ 3, mà anh ấn ra đất, chọn điểm rơi của thanh kiếm, nhằm đẩy Gangplank về một khoảng nho nhỏ. Dĩ nhiên nó không có ích nhiều lắm trong tình huống này, nhưng mục đích chính là để học hỏi phải không nào?

Đủ rồi, đã đến lúc để anh tỏa sáng!!!

Tên Peanut đáng ghét lại tính ks Penta đấy, nhưng mà anh xin lỗi nhé…

Animated GIF

“Chả biết tại sao cơ mà tụi nó tự nhảy vào kiếm của tui đấy chứ…”

Ahri_divider_2

Vậy đó, lần gần nhất Riven xuất hiện tại LCK là năm 2015, trong tay Ssumday, và cũng đoạt được Quadra Kill luôn… Có vẻ như Riven rất ít khi được chọn, nhưng mỗi khi xuất hiện là cô lại khiến cho cả thế giới phải khiếp đảm một phen ra mặt đấy.

Các bạn có thể xem lại diễn biến trận đấu và highlights tại đây nhé:

[LCK Mùa Xuân 2018] Lần đầu sử dụng Riven, Khan có Pentakill và đưa KZ lên đầu bảng xếp hạng!

Madlife đâu cần Blitzcrank hay Thresh để làm nên tên tuổi?

Hướng dẫn chuyên sâu: 4 phong cách đẩy lẻ để giành chiến thắng (phần II)

Vô tình bỏ lỡ phần I của bài viết? Xem lại ngay tại đây bạn nhé!

Trong phần  I của bài viết, chúng ta đã đi tìm hiểu 2 phong cách đẩy lẻ phổ thông nhất trong môi trường xếp hạng đơn là Đẩy lẻ truyền thống và Đẩy lẻ quấy rối. Với cơ chế hoạt động đơn giản và dễ vận hành, 2 dạng đẩy lẻ này vẫn đang gặt hái được những thành công nhất định, nhưng lại khá dễ bị “bắt bài” và xây dựng phương án khắc chế ở các bậc xếp hạng cao cũng như các giải đấu chuyên nghiệp.

Shyvana-training-final

Sự phát triển không ngừng về meta và chiến thuật đã thúc đẩy cho sự ra đời của 2 dạng đẩy lẻ mới: Đẩy lẻ nhử mồi và Đẩy lẻ toàn bản đồ – yêu cầu kĩ năng nhiều hơn nhưng cũng khó để chống lại hơn. Vậy thực hư 2 phong cách đẩy lẻ này hoạt động ra sao, yêu cầu chọn tướng như thế nào? Chúng mình cùng nhau tìm hiểu qua phần còn lại của bài viết nhé…

Dạng 3: Đẩy lẻ nhử mồi

Giới thiệu chung về phong cách đẩy lẻ nhử mồi

Đẩy lẻ nhử mồi là phong cách đẩy lẻ yêu cầu nhiều nhất về cả kĩ năng lẫn nhãn quan chiến thuật trong phạm vi 4 dạng đẩy lẻ mà chúng ta đang thảo luận, và do đó được sử dụng chủ yếu ở các bậc xếp hạng cao cũng như giải đấu chuyên nghiệp. Bù lại, đẩy lẻ nhử mồi có phổ tướng có thể sử dụng tương đối rộng; và nếu bạn áp dụng khéo léo thì bất kì một vị tướng ở bất kì vị trí nào cũng có thể trở thành nhân vật chính trong đẩy lẻ nhử mồi. Cùng tìm hiểu nhé!

pbe 27032017 kassadin

Kassadin là vị tướng được Faker ưa chuộng nhất để áp dụng đẩy lẻ nhử mồi

Cách vận hành của phong cách đẩy lẻ nhử mồi

Đẩy lẻ nhử mồi thường được hình thành sau khi một thành viên trong đội trở nên mạnh hơn hẳn so với phần còn lại của trận đấu – hoặc nếu được lựa chọn từ đầu thì toàn bộ đội hình cũng như chiến thuật phải được xây dựng xoay quanh nhân vật  này ngay từ khâu cấm và chọn (điều thường thấy ở các giải đấu). Về phương thức vận hành, người được đẩy lẻ sẽ quét lính thật nhanh ở một đường rồi lặng lẽ ẩn thân vào làn sương mù khỏi tầm mắt đối phương.

Chúng sẽ bối rối không biết thực sự người đang đẩy lẻ đang đảo quanh tìm những con mồi yếu đuối hay đơn giản là nấp vào một góc khuất tầm nhìn và tiếp tục đẩy trụ nếu đội của chúng không cử người ra ngăn cản. Đặc biệt nếu người đi đẩy lẻ và người cản đẩy lẻ đang chênh lệch về thời gian hồi phép Dịch Chuyển, việc quyết định đi hay ở sẽ là một bài toán vô cùng “hại não” với người được cử ra để cản đẩy lẻ của đối phương: đứng lại cản lính sẽ đặt đồng đội vào nguy cơ phải lấy 4 chống 5, nhưng vội vã rời đi có thể khiến trụ tơi tả nhiều phần…

Độ cơ động cao là yếu tố đầu tiên cần lưu ý khi chọn tướng đẩy lẻ nhử mồi

Các tiêu chí chọn tướng cho phong cách đẩy lẻ nhử mồi

  • Khả năng đơn đấu tốt.
  • Khả năng dọn lính cơ bản/bằng kĩ năng tốt.
  • Độ cơ động cao nhằm phục vụ cho cả bắt lẻ lẫn di chuyển/chạy trốn.
  • Gây sát thương tốt lên các công trình (có thể bù đắp bằng dòng trang bị Thủy Kiếm và các dạng nâng cấp).

Một vài vị tướng tiêu biểu cho phong cách đẩy lẻ nhử mồi là: KassadinSquare Kassadin, EkkoSquare Ekko, fizzicon Fizz, RumbleSquare Rumble,…

Dạng 4: Đẩy lẻ toàn-bản-đồ

Giới thiệu chung về đẩy lẻ toàn bản đồ

Đẩy lẻ toàn bản đồ có lẽ là dạng đẩy lẻ khó áp dụng và xây dựng nhất trong số các phong cách đẩy lẻ mà chúng ta được biết. Mặc dù không yêu cầu khắt khe về kĩ năng cá nhân như đẩy lẻ nhử mồi, đẩy lẻ toàn bản đồ lại chỉ có thể sử dụng trên một phổ tướng hạn chế (yêu cầu có kĩ năng toàn cầu/bán cầu), hoặc phải sử dụng từ hai Dịch Chuyển trở lên trong đội hình.

all_the_yordles__by_rintheyordle-d93so0u

Khả năng phối hợp đồng đội là yếu tố sống còn quyết định thành bại của đẩy lẻ toàn bản đồ

Cách vận hành của phong cách đẩy lẻ toàn bản đồ

Hiểu một cách đơn giản: đẩy lẻ toàn bản đồ là lợi dụng các kĩ năng dịch chuyển tầm xa hoặc phép bổ trợ Dịch Chuyển để liên tục gây áp lực ở đường, đẩy lính không ngừng nghỉ để giữ chân người đi cùng đường (thường có chất tướng mạnh hơn hoặc các loại sát thủ) cũng phải ở lì đường để vừa giữ trụ, vừa tránh mất các chỉ số lính. Khi nắm được thời cơ thuận lợi, các thành viên của đội hình này sẽ chớp nhoáng tập trung tại một vị trí và mở một giao-tranh-chắc-chắn-thắng vì hơn người, qua đó lăn cầu tuyết đến các mục tiêu lớn kèm theo.

Đẩy lẻ toàn bản đồ yêu cầu kĩ năng của các cá nhân vừa phải nhưng phải có một sự thống nhất và ăn khớp tuyệt đối trong toàn bộ đội hình. Do đó, chiến thuật này phù hợp nhất dành cho các trận xếp hạng động – nơi mà bạn có thể chơi cùng và kêu gọi giao tranh một cách dễ dàng với những người bạn của mình. Chiến thắng của một đội hình sử dụng đẩy lẻ toàn bản đồ có thể không mang nặng màu sắc cá nhân, nhưng luôn khiến đối phương phải khâm phục về sự phối hợp giữa các thành viên trong đội.

Thần bài Twisted Fate là vị tướng lí tưởng nhất cho phong cách đẩy lẻ toàn bản đồ

Các tiêu chí chọn tướng cho phong cách đẩy lẻ toàn bản đồ

  • Kĩ năng dịch chuyển toàn cầu/bán cầu hoặc sở hữu phép bổ trợ Dịch Chuyển (nếu có cả 2 thì sức ép càng kinh khủng hơn nữa).
  • Khả năng dọn lính từ mức khá trở lên. (bằng kĩ năng hoặc thông qua trang bị)
  • Có độ cơ động nhất định để đào tẩu khi bị vây bắt bởi nhiều thành viên.
  • Gây sát thương tốt lên các công trình.

Một vài vị tướng tiêu biểu cho phong cách đẩy lẻ toàn bản đồ là: Twisted_FateSquare Twisted Fate, ShenSquare Shen, pantheon Pantheon, NocturneSquare Nocturne,…

divider-blue

Theo bạn phong cách đẩy lẻ nào trong số 4 dạng kể trên sẽ phát huy hiệu quả cao nhất trong các trận xếp hạng của mình? Bạn còn khám phá ra kiểu đẩy lẻ nào mà bài viết chưa đề cập tới không? Cùng để lại ý kiến của mình ở phần bình luận cuối bài viết nhé!

Ngoài ra, để cập nhật tin tức về Liên Minh Huyền Thoại trên điện thoại của mình một cách nhanh nhất, hãy tải ngay ứng dụng Garena Mobile tại http://mobile.garena.vn/ nhé!

Faker’s Stream – Báo chù mấy tên SKT

[VIETSUB] MIC Check SKT vs JAG 2018

CHÍNH THỨC: Ciel trở thành thực tập sinh tại GAM

Hôm nay, đội tuyển Hall of Fame đã có những thông báo chính thức về việc thay đổi nhân sự sau hai tuần thi đấu đầu tiên của VCS Mùa Xuân 2018.

hof

Đội hình của HoF khi tham gia họp báo VCS Mùa Xuân 2018

Nguyễn “Tieuquy” Việt Tiệp sẽ tham gia vào ban huấn luyện HoF với vai trò huấn luyện viên chính thức thay cho Tea. Anh chàng này cũng sẽ xuất hiện ngay trong ngày mai để hỗ trợ đội trong quá trình Cấm & Chọn. Ngoài ra, HoF còn bổ sung thêm hỗ trợ Bie để phù hợp với những chiến thuật của HLV mới.

Bên cạnh việc bổ sung nhân sự mới, HoF cũng thông báo rằng, tuyển thủ Ciel đang tham gia thử việc tại GAM và sẽ là thực tập sinh của đội tuyển này trong thời gian tới.

HOF1DB

Bie sẽ thay thế Ciel ở vai trò dự bị hỗ trợ

Sau hai tuần thi đấu đầu tiên, Hall of Fame đang đứng cuối bảng xếp hạng với tỉ số 0 – 4 và chưa có một ván thắng nào. Tuần này, họ sẽ chạm trán với hai đối thủ xếp ngay trên là Cherry EsportsFTV nên đây là cơ hội tốt để HoF có được thắng lợi đầu tay.

[eSports247 – 31/1] SKT, RNG, G2 đứng áp chót BXH; Snake thăng hoa

[VCS Mùa Xuân 2018] GAM 2 – 1 UTM: Không có địa chấn, GAM tiếp tục giữ được mạch bất bại

Ván 1

Cấm và chọn

Untitled

Đội hình giao tranh tổng rất mạnh là sự lựa chọn của các chàng trai UTM. Với bộ kĩ năng lao vào mạnh mẽ với Rakan của CBLJarvan của Spot. Nếu 2 người này thực hiện tốt nhiệm vụ của mình, chiêu cuối Galio sẽ được Blazes sử dụng ngay lập tức, kèm theo đó là sự khó chịu tới từ EzrealVladimir của lần lượt xạ thủ Zin và người chơi đường trên Calm.

Trong khi đó, GAM lựa chọn đội hình khá phụ thuộc vào 2 chiêu cuối của Kalista trong tay xạ thủ NowayShen trong tay hỗ trợ Archie. Zeroday có cho mình vị tướng có thể đẩy đường ngang ngửa Galio bên phía đối phương là Taliyah. Zeros khóa vào Gnar nhằm tạo ra những pha mở giao tranh đẹp mắt, đặc biệt khi kết hợp với bộ chiêu thức Rek’sai trong tay người đi rừng KrissKyle.

Diễn biến ván đấu

Untitled

UTM có vẻ đã tìm hiểu rất kĩ lối chơi của KrissKyle nói riêng và GAM nói chung. Ngay từ giai đoạn đầu ván đấu, Spot và các tuyển thủ UTM rất tích cực kiểm soát tầm nhìn ngay từ trong sâu khu rừng của GAM, để hạn chế tối đa khả năng tăng tiến sức mạnh của Rek’sai. Họ đã làm điều đó rất thành công. Có Jarvan trong tay, Spot liên tục outplay tân binh đi rừng của GAM, với sự tự tin có sẵn khi chiêu cuối Galio luôn trực chờ.

Untitled

GAM cũng cho thấy họ không phải dạng vừa, đặc biệt trong các tình huống kèo đối thủ vào các cuộc giao tranh dài hơi, khi Kalista của Noway phát huy tối đa khả năng bay nhảy khó chịu của mình. Họ cướp được con Baron thứ nhất ngay trước mặt UTM. Thế nhưng, CBL càng về cuối trận càng cho thấy sự nguy hiểm của Rakan trong tay mình. Các pha giao tranh quyết định ở phút 24 và 29 đều mang đậm dấu ấn của CBL, với những cú chiêu cuối Rakan trúng ít nhất 4 thành viên GAM. GAM tan vỡ với việc đội hình không cho phép họ tạo ra quá nhiều điều đặc biệt. GAM đón nhận thất bại đầu tiên sau 31 phút thi đấu.

VODs ván đấu

Tiếp tục cập nhật….

Ván 2

Cấm và chọn

Untitled

Sang tới ván đấu thứ 2, GAM bắt đầu để ý hơn tới vị trí đường giữa của UTMBlazes. Họ sử dụng 2 quân bài có khả năng phối hợp bắt chết đối phương rất tốt là Ryze cho ZerodayRengar trong tay KrissKyle. Người chơi đường trên Zeros có được cho mình vị tướng đường trên rất hot trong khoảng thời gian gần đây là Ornn. Mặc dù vậy, cho tới khi lượt lựa chọn cuối cùng được khóa lại, cặp đôi đường dưới NowayArchie mới lộ rõ ý đồ tạo ra sự khó chịu trong giao tranh của mình với VarusZoe.

UTM đáp trả bằng đội hình có khả năng tang tiến sức mạnh về cuối trận tốt. Với AzirKalista, nếu thi đấu tốt, BlazesZin hoàn toàn có thể gồng gánh UTM đến chiến thắng trước những nhà đương kim vô địch. Họ có cơ sở cho sự tự tin này khi CBL khóa vào sự lựa chọn Taric còn đường trên Calm có cho mình Gnar. Zac của Spot sẽ đóng vai trò thu hút sát thương và sử dụng chiêu cuối nhằm kéo giãn đội hình của GAM.

Diễn biến ván đấu

Đẳng cấp của những nhà đương kim vô địch được GAM thể hiện ngay từ những phút đầu tiên. Với vị tướng có khả năng tấn công mạnh mẽ hơn, KrissKyle tạo ra sự áp đảo trước Spot xuyên suốt khoảng thời gian đầu trận. Nhưng ngòi nổ Blazes mới là thứ mà GAM quan tâm, thậm chí họ đầu tư tới 3 tốc biến để hạ gục Azir. Suốt khoảng thời gian sau đó, việc mất kiểm soát khu vực rừng của Spot khiến Blazes chịu cảnh lép về và nằm xuống liên tục tới 3 lần nữa.

 

Untitled

Với việc mất đi trụ đầu tiên ở đường giữa từ quá sớm, Blazes hoàn toàn không có nhiều khoảng trống để có được những chỉ số lính, thứ khiến Azir của anh tụt lại quá xa khỏi ván đấu. Bù lại cho UTM là việc CBL vẫn thi đấu tốt, thế nên dù thua thiệt rất nhiều lượng tiền, họ vẫn có thể trụ vững cho tới phút thứ 30.

Untitled

Thế nhưng GAM biết cách để xử lý ván đấu một cách gọn gàng. Ngay sau khi tổ chức ăn thành công con Baron thứ 2 ở phút 30, GAM lao lên hạ gục từng người một của UTM, chỉ còn mình xạ thủ Zin sống xót với 2 phép bổ trợ. GAM phá hủy 2 trụ bảo vệ nhà chính và kết thúc ván đấu sau đó không lâu. 1-1 cho GAM trong cuộc đối đầu với UTM.

VODs ván đấu

Tiếp tục cập nhật….

Ván 3

Cấm & chọn

Untitled

Thêm một lần nữa, Krisskyle khóa vào một vị tướng có khả năng tấn công mạnh mẽ trong khu vực rừng, lần này là Kha’zix. Những sự lựa chọn còn lại của GAM đa phần sẽ hướng tới một đội hình có khả năng cấu rỉa tốt trước giao tranh. Đó là Ezreal cho xạ thủ Noway, Azir của ZerodayGnar trong tay người đi đường trên Zeros. Nhằm đảm bảo an toàn cho đội hình, sự lựa chọn Tahm Kench có vẻ khá hợp lý trong tay hỗ trợ Archie.

Trong khi đó, UTM trở lại với đội hình bao bọc tối đa cho xạ thủ Kog’maw của họ có thể tối đa hóa lượng sát thương trong giao tranh. Đó là khả năng che chắn tới từ Braum của hỗ trợ CBLOrnn trong tay Calm, bộ chiêu thức cầm chân đối thủ rất lâu tới từ 2 con bài còn lại trong đội hình là đường giữa Ryze và đi rừng Sejuani. UTM còn 1 cơ hội nữa để trở thành đội tuyển đầu tiên đánh bại GAM ở 1 lượt đấu tại VCS Mùa Xuân 2018.

Diễn biến ván đấu

Spot giống như ván đấu đầu tiên, với một vị tướng thiên rất nhiều vào khả năng kiểm soát đã khắc chế được phần nào sự hổ báo tới từ Krisskyle khi cầm con bài Kha’zix. Hệ quả UTM có rất nhiều lợi thế trong giai đoạn đầu trận, khi cả ba đường của họ đều thi đấu ngang ngửa với GAM.

GAM nhanh chóng tìm ra những kẽ hở trong việc triển khai thế trận chèn ép KrissKyle. Người đi đường trên Zeros và đường giữa Zeroday sau khoảng thời gian đầu trận bị hỏi thăm rất nhiều vẫn giữ được chỉ số lính rất tốt.  Điều đó tiền đề cho những pha bắt lẻ vào vị trí Blazes trong những pha di chuyển hớ hênh của đường giữa UTM. Tới phút 21, GAM đã cân bằng lại thế trận và có phần nhỉnh hơn về lượng tiền nhờ khả năng kiểm soát mục tiêu khá tốt ở giữa trận.

Untitled

Mặc dù có những khoảng thời gian giao tranh ngang ngửa với GAM, UTM bộc lộ rõ điểm yếu chết người về việc cảm nhận vị trí giao tranh của xạ thủ Zin trong những tình huống then chốt. Hệ quả là họ giao tranh thiếu người trong 2 tình huống rất nhạy cảm dẫn đến việc mất 2 con Baron ở phút thứ 28. GAM có cho mình đường giữa và đường dưới sau đó ít phút để gia tăng giãn cách về tiền lên tới con số 10 nghìn tiền.

Untitled

UTM yếu ớt chống trả sau khi GAM có cho mình con Baron thứ 2 ở phút 38. Trong tình huống lao vào mạnh mẽ với Gnar, Zeros giúp cho GAM quét sạch UTM. Qua đó GAM giành chiến thắng trong ván đấu thứ 3, kết thúc trận đấu với đối thủ UTM bằng chiến thắng chung cuộc 2-1.

VODs ván đấu

Tiếp tục cập nhật….

Việc loại bỏ Đá Tỏa Sáng đã thay đổi thế nào tới lối chơi của người Hỗ Trợ?

Tại bản cập nhật 8.2 vừa qua, Riot đã có một sự phá cách lớn khi loại bỏ hoàn toàn Đá Tỏa Sáng, và họ đã đem khả năng cắm mắt đó chuyển sang phần thưởng nhiệm vụ của những trang bị tăng vàng cấp 2. Hãy cùng đi tìm hiểu xem thay đổi này sẽ có những ảnh hưởng tích cực thế nào tới lối chơi của vị trí Hỗ Trợ nhé!

crest-darker divider

Tiết kiệm được tiền cũng như ô đồ

Thứ chúng ta có thể nhận thấy rõ nhất sau thay đổi này đó là người chơi Hỗ Trợ đã tiết kiệm được lượng tiền phải bỏ ra để mua Đá Tỏa Sáng như trước, bởi hiện giờ thì họ đã có thể nhận được khả năng cắm mắt hoàn toàn miễn phí. Thậm chí nhiều khi người chơi còn có thể sở hữu trang bị cắm mắt sớm hơn trước kia, bởi họ chỉ cần kiếm được 500Gold là đã được kích hoạt khả năng này, thay vì phải kiếm tới 800Gold để mua một cái Đá Tỏa Sáng.

Lulu_Splash_1_new

Thậm chí các tướng Hỗ Trợ sẽ còn giàu nhanh hơn khi mà giờ đây họ luôn nâng cấp trang bị lợi tức vàng từ sớm

Thêm nữa, các trang bị mắt cấp cuối là di-vat-ac-than Di Vật Ác Thần, di-vat-thang-hoa Di Vật Thăng Hoa hay di-vat-thuong-nhan Di Vật Thượng Nhân cũng rẻ hơn trước kia tới 400Gold, trong khi các chỉ số thì vẫn được giữ nguyên. Ngoài việc giúp người chơi được lợi về tiền, thay đổi này của Riot còn giúp cho người chơi Hỗ Trợ tiết kiệm được một ô đồ trong giai đoạn giữa trận so với trước kia nữa đó.

Khuyến khích người chơi Hỗ Trợ cắm mắt nhiều hơn

Chắc hẳn đã nhiều bạn gặp phải những “lựa chọn dị” ở vị trí Hỗ Trợ, và đương nhiên những người chơi đó thì chẳng bao giờ chịu mua Đá Tỏa Sáng cả. Nhưng sau thay đổi này của Riot, hầu hết những người chơi Hỗ Trợ hiện nay đều đã chăm chỉ cắm mắt hơn bởi dù sao họ cũng nhận được nó miễn phí nên chẳng nỡ để không.

Animated GIF

Mong là các bạn Lux Hỗ Trợ sẽ chịu khó cắm mắt nhiều hơn nhé

Ngoài ra, Riot cũng muốn cho người chơi sáng tạo hơn và sử dụng thêm nhiều vị tướng độc đáo ở vị trí Hỗ Trợ. Kẻ được lợi nhất có lẽ là các tướng Hỗ Trợ cấu rỉa theo dạng sức mạnh phép thuật, bởi họ không còn phải lên một trang bị chỉ gia tăng máu và chẳng đem lại thêm chút sát thương nào như Đá Tỏa Sáng trước kia.

drake_meme

Đá Tỏa Sáng giờ đã là dĩ vãng

Những hạn chế của đợt chỉnh sửa trang bị Hỗ Trợ tại bản 8.2

Đương nhiên đợt thay đổi này của Riot cũng có những hạn chế nho nhỏ, đó là việc những trang bị như Yêu Sách Băng Hậu, Bùa Thăng Hoa hay Mặt Nạ Sơn Thạch cũng đã buộc phải bị xóa bỏ theo, trong khi khả năng kích hoạt của chúng vẫn được rất nhiều người chơi Hỗ Trợ trọng dụng. Ngoài ra, một số lối chơi thú vị dựa vào khả năng giảm thời gian hồi của Hồng Ngọc Tỏa Sáng cũng bị ảnh hưởng khá nhiều khi mà trang bị này biến mất.

Giờ thì chỉ có tối đa 45% giảm thời gian hồi trang bị thôi nên không còn có chơi được chiến thuật 10 Thông Đạo nữa rồi

jb-intro-divider-2-600x22

Các bạn đánh giá thế nào về việc Đá Tỏa Sáng cũng như một vài trang bị Hỗ Trợ khác bị loại bỏ, hãy để lại bình luận ở phía dưới cho chúng tôi nhé!

Ngoài ra, để cập nhật tin tức về Liên Minh Huyền Thoại trên điện thoại của mình một cách nhanh nhất, hãy tải ngay ứng dụng Garena Mobile tại http://mobile.garena.vn/

[VCS Mùa Xuân 2018] EVS 2 – 0 FFQ: Slay bất tử, EVS tiếp tục thể hiện sức mạnh hủy diệt trước FFQ

Ván 1

Cấm & chọn

Untitled

Hai trong số những vị tướng đang có tỉ lệ cấm chọn 100 % trên tất cả các giải đấu trên thế giới là KalistaZoe đã xuất hiện trong ván đấu đầu tiên. Warzone sẽ sử dụng Malzahar trong kèo đấu với vị tướng mà anh chàng này rất ưa thích sử dụng Zoe trong các trận đấu trước. Trong khi đó, với Kalista của Slay, EVOS hoàn toàn có thể tự tin vào việc kiểm soát mục tiêu lớn về sau của ván đấu, nhất là khi có sự che chở bao bọc tới từ Braum của hỗ trợ RonOP cùng khả năng kết hợp hiệu ứng khống chế dễ dàng tới từ Jarvan đi rừng và Gnar đường trên.

Trong khi đó, đội hình mà FFQ lựa chọn thiên hẳn về khả năng giao tranh an toàn cho các chủ lực. Trong khi Lies có cho mình Zoe, Celebrity ngay lập tức khóa vào Ezreal trong kèo đối đầu với Kalista để tăng thêm sự khó chịu trong các tình huống cấu rỉa trước giao tranh. Jax trong tay Heaven sẽ có nhiệm vụ thu hút sát thương và phản công khi bên cạnh luôn có sự đảm bảo an toàn của Ornn đường trên và Tahm Kench hỗ trợ.

Diễn biến ván đấu

Lies quyết định đầu tư ngay cho mình trang bị đầu tiên là khăn giải thuật để chống lại việc có thể chết sốc bởi hiệu ứng khống chế tới từ EVOS. Với bộ kĩ năng cho phép tác động rất sớm vào trận đấu, Jax của Heaven giúp cho FFQ có được 3 mạng ngay từ rất sớm. Thế nhưng việc đi đường với chỉ số lính thua thiệt, đặc biệt ở vị trí đường trên thua rất sâu khiến cho khoảng cách về tiền lại có phần nhỉnh hơn cho EVOS.

 

Untitled

Cũng phải nói thêm rằng cả Stark, WarzoneSlay đều thi đấu tương đối tập trung, không bị cuốn theo lối chơi ham giao tranh của FFQ. Trong pha giao tranh tổng đầu tiên của cả hai đội diễn ra ở phút 23, sự cò cưa vô cùng khó chịu tới từ MalzaharKalista khiến đội hình FFQ dấn quá sâu vào phần rừng EVOS, hệ quả 4 người của FFQ phải nằm xuống trong khi con số đó của EVOS chỉ là 2. Con Baron quá dễ dàng cho EVOS khi Kalista của Slay gần như còn nguyên cây máu.

Untitled

Mất Baron, đội hình không có những vị tướng có khả năng dọn lính thực sự tốt, FFQ bị EVOS phá hủy từng trụ một trên bản đồ. Tới phút thứ 26, EVOS với những vị tướng quá mạnh mẽ và bao bọc nhau tốt đẩy thẳng đường giữa, hủy diệt từng thành viên của FFQ và kết thúc ván đấu trước sự bất lực của đối phương. 1-0 cho EVOS.

VODs ván đấu

Tiếp tục cập nhật….

Ván 2

Cấm & chọn

Untitled

Tiến tới ván đấu then chốt, FFQ lựa chọn cho mình những con bài thuận tay cho 3 chủ lực KingJ, LiesCelebrity. Đó là những vị tướng Fiora đường trên, Aurelion Sol đường giữa và xạ thủ Varus. Nhằm đảm bảo đội hình không quá mỏng manh trước sức công phá tới từ EVOS, hỗ trợ Sergh và đi rừng Heaven sẽ đóng vai trò dàn chắn với những sự lựa chọn chống chịu tốt khi có được trang bị đó là Tahm KenchJarvan.

Trong khi đó, đội hình của EVOS lại thiên rất nhiều về khả năng cấu rỉa và tổ chức mở giao tranh từ xa cùng những cú dịch chuyển tới từ Gnar của Stark. Bổ sung cho điều này, Ornn xuất hiện trong tay hỗ trợ RonOP. 3 vị tướng có khả năng gây sát thương từ xa an toàn mà EVOS lựa chọn bao gồm Nidalee của người đi rừng YiJin, Azir trong tay Warzone và cuối cùng là Ezreal của Slay. Một sự thú vị trong cách lựa chọn phép bổ trợ của EVOS là họ sẽ có 2 trừng phạt đầu trận khi RonOP lựa chọn ngọc tái tổ hợp Sách Phép cùng phép bổ trợ Trừng Phạt đầu tiên.

Diễn biến ván đấu

Untitled

Với việc lựa chọn một đội hình cơ động hơn rất nhiều, EVS dễ dàng triển khai thế trận áp đảo hơn hẳn so với đối phương ngay từ giai đoạn đầu ván đấu. Có được lợi thế từ lượng tiền, điểm hạ gục cho tới việc phá hủy các trụ bảo vệ, đội hình của EVS càng ngày càng trở nên mạnh mẽ hơn. Phút thứ 25, lượng tiền chênh lệch đã lên tới con số gần 8k vàng.

1

Phút thứ 31, không thể tiếp tục chống đỡ những đợt tấn công ồ ạt tới từ phía EVS, FFQ một lần nữa phải chấp nhận thất bại chóng vánh ở ván đấu thứ 2, đồng nghĩa với việc EVS đã có chiến thắng chung cuộc thứ 4 liên tiếp của họ ở VCS Mùa Xuân 2018. Với chiến thắng này, EVS tạm thời vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng khi Đương kim Vô địch GAM còn một trận chưa đấu.

VODs ván đấu

Tiếp tục cập nhật….